Всем привет морозной стужей!
Помогите отладить систему волн крипов в карте моба. Вообщем мне нужно это сделать идеально как в Доте. Но почему то у меня получилось не так.
Я в тригерах сделал так:
Событие - каждые 15 секунд
Действие: Создать 4 Воинов древних и 2 Лучниц в область [Pynht1]
Приказ юнитам в области [Pynht1] перейти нападая на противников в центр область CentrDark
И у меня получилось вот что:
Та область, в которой появляются крипы и идут, если там будет стоять герой игрока, то он тоже пойдёт, этот приказ на него действует, далее, если крипы собьються, то они перестанут идти, будут просто стоять на месте пока их не убьют. Тоесть после того, как сбиваются с пути, например если их оглушат или каким то заклинанием тормазнут или в толпе места не хватит, то они остаються на одном месте и не идут на вражескую базу в бой. Так же почему то они часто бывает возвращаються назад, туда где и полявились.
Как это исправить? Ведь в доте в точке их появления, идут до вражеского лагеря ток крипы и та точка не действует на героев игроков и им не отдаёт приказ идти если герой в ней стоит. А так же в доте они не возвращаются на базу и не сбиваются с пути.
Что бы не заморачиватся, скиньте скрин или наработку этой механики крипов как в доте, что бы было чётко как в доте

Принятый ответ

Да проще в группы их пихать, и не придётся проверку на области делать.
0
21
7 лет назад
Отредактирован ClotPh
0
Чтобы шли не все крипы, а только нужные, поставь фильтр по игроку.
А чтобы остановленные снова шли дальше, периодически отдавай им приказ в других областях.
0
9
7 лет назад
0
ClotPh:
Чтобы шли не все крипы, а только нужные, поставь фильтр по игроку.
А чтобы остановленные снова шли дальше, периодически отдавай им приказ в других областях.
а что насчёт их возврата? почему они например уничтожив башню, если не видят врага дальше, то почему то возвращаються назад на свою базу
0
32
7 лет назад
0
Конфетные войны от близзард смотрите, там норм движуха крипов по массиву областей.
0
9
7 лет назад
0
quq_CCCP:
Конфетные войны от близзард смотрите, там норм движуха крипов по массиву областей.
Эм что? Что за конфетные войны? Такой карты нету.
Может ты имел ввиду Заячий Остров?
0
21
7 лет назад
0
Такая карта есть.
Про игнор зданий мб это в тему blizzard.gg/forum/showthread.php?t=23093 хоть и давнее, но достаточно актуальное. Но вообще если ты их периодически будешь двигать, то по фигу - все равно должны идти дальше в конце концов.
0
9
7 лет назад
0
ClotPh:
Такая карта есть.
Про игнор зданий мб это в тему blizzard.gg/forum/showthread.php?t=23093 хоть и давнее, но достаточно актуальное. Но вообще если ты их периодически будешь двигать, то по фигу - все равно должны идти дальше в конце концов.
Не, то что ты дал по ссылке, я вообще не испоользую. Я даже не знал, что можно для мобы использовать Нейтрал Жертва и доп нейтрал.
Я использовал 2 игрока для двух баз, а остальные 10 игроков 5х5 сражаються. А 11 и 12 игрок отданы под базы.
У меня крипы не игнорируют здания, однако возвращаються обратно
0
21
7 лет назад
0
Короче, создай везде, где они могут быть, области и периодически подпихивай их идти куда надо.
0
9
7 лет назад
0
ClotPh:
Короче, создай везде, где они могут быть, области и периодически подпихивай их идти куда надо.
А в переменные внести их можно а потом после смерти крипа из переменной удалять его м?
0
18
7 лет назад
0
Да проще в группы их пихать, и не придётся проверку на области делать.
Принятый ответ
0
9
7 лет назад
0
Maniac_91:
Да проще в группы их пихать, и не придётся проверку на области делать.
А тоесть в переменной Отряд пихать да?
0
18
7 лет назад
0
Некрофрегианец, именно так. А при смерти юнита удалять его из отряда.
0
9
7 лет назад
0
Maniac_91, Ясн. Но ведь там не один отряд. Там как минимум 6 отрядов за раз, 3 отряда с одной базы и 3 с другой. Ведь на миду, слева и справа идут, так и запутаться в группах недолго.
А есть просто наработка этого?
2
18
7 лет назад
2
Некрофрегианец, значит нужно 6 переменных.
А каждых вновь появившихся добавлять в уже существующий отряд.
Наработки нет, я не делал карты такого типа.
0
9
7 лет назад
0
Maniac_91, Капец. Лан попоробую. И другие пусть напишут тут если у кого есть лучше вариант
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.