как сделать как в этой карте чтобы камера не могла зайти за предел ректа

Принятый ответ

ledoed, что значит не уходила?
чтобы игрок не мог перевести камеру за пределы ректа?
тогда либо стандартной функцией из раздела камера "ограничить область видимости" или как то так
либо отлавливать выход камеры за пределы ректа и возвращать назад
оба способа легко реализовать если открыть редактор триггеров и посмотреть какие есть функции
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Steal nerves:
была где-то тема в точь-точь у нас на сайте xgm.guru/forum/showthread.php?t=60325
вот скинул кучу все что связано с видимостью

0
28
7 лет назад
0
а теперь пояснение для тех кому лень качать карту
0
17
7 лет назад
0
nvc123:
а теперь пояснение для тех кому лень качать карту
Всё очень просто допустим размер карты 500 на 500 видимость 490 490 а рект у меня 150 150
я хочу чтобы камера не уходила из этого ректа
0
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
0
ledoed, что значит не уходила?
чтобы игрок не мог перевести камеру за пределы ректа?
тогда либо стандартной функцией из раздела камера "ограничить область видимости" или как то так
либо отлавливать выход камеры за пределы ректа и возвращать назад
оба способа легко реализовать если открыть редактор триггеров и посмотреть какие есть функции
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.