1.Как сделать невидимость у юнита ака рики?
2.Как сделать неуязвимого(бессмертного) юнита которого можно будет бить?Ведь если просто дать неуязвимость то бить возможности нет.Желательно способ без увеличения хп и брони.

Принятый ответ

Oxotnak, ну раз тупой скрин не поможет....
Идем читать статьи про РО.
Будет несомненно полезно ссылка
2
19
7 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
решил проблему костылём - дал возможность рабочему строить только башню - шаблонку, которая в свою очередь может улучшаться в две указанные башни. Взаимосвязь поставить только от башни - шаблонки. Лимит поставил на башню шаблонки.
Но тема не закрыта. Хотелось бы узнать можно ли решить проблему без костылей.
ответ
Это баг варика. Когда ты используешь несколько диалогов и показываешь их подряд, название Title надо каждый раз заново создавать. Если бы у тебя был один диалог и ты бы его показывал несколько раз подряд - заголовок сохраниться.
Могу посоветовать при пересоздании запускать триггер dialog повторно.
ответ
Ну только триггерные системы отрядов, была такая...
Вот пример ссылочка
Были и другие, поиск в помощь.
Вот еще ссылка

2
10
7 лет назад
Отредактирован ImbaStyle
2
  1. Ну инвиз делается таймером вроде как, гдето была наработка или статья про это непомню, вобщем когда твой рики атакует, запускаешь таймер, по истечению которого даешь постояный инвиз, таймер каждый раз используешь тотже, то есть если ты атаковал и через екунду снова атакуешь, время на нем обновится, как-то так
  2. Можно дать юниту способность на оч большой реген, вот тебе и неуязвимость
3
32
7 лет назад
3
ImbaStyle, Что за нуботня? какие таймеры? Блин пассивка волков - Постоянная невидимость...
  1. морф в другого юнита, с бонусом хп меньше нуля, если макс хп юнита будет меньше или равно 0 то юнит никогда не умрет, он будет стоять, им можно управлять, его будут бить и он будет получать урон но никогда не умрёт.
2
10
7 лет назад
2
quq_CCCP:
ImbaStyle, Что за нуботня? какие таймеры? Блин пассивка волков - Постоянная невидимость...
  1. морф в другого юнита, с бонусом хп меньше нуля, если макс хп юнита будет меньше или равно 0 то юнит никогда не умрет, он будет стоять, им можно управлять, его будут бить и он будет получать урон но никогда не умрёт.
ну я неработал с этими абилами вот и хз
2
32
7 лет назад
2
Oxotnak, Инвиз то нужен для героя с иконочкой? Ну для иконки которую можно изучить и тыкать юберется любая пассивка которая ничего не дает, ну или её эффект можно убрать, чародейская аура с 0.01 мп\сек. регеном, промахи с 1% шансом и так далее. Далее следим триггером за тем что выучит герой, если это наша пустышка то вручаем ему перманентную невидимость, можно еще по другому, изначально поставить герою в способностях перманентный инвиз с несколькими уровнями, но на 1 уровне убрать все бонусы, время ухода в инвиз -1, там и так далее, при изучении пустышки поднимать уровень инвиза на 1.
0
8
7 лет назад
0
quq_CCCP:
Oxotnak, Инвиз то нужен для героя с иконочкой? Ну для иконки которую можно изучить и тыкать юберется любая пассивка которая ничего не дает, ну или её эффект можно убрать, чародейская аура с 0.01 мп\сек. регеном, промахи с 1% шансом и так далее. Далее следим триггером за тем что выучит герой, если это наша пустышка то вручаем ему перманентную невидимость, можно еще по другому, изначально поставить герою в способностях перманентный инвиз с несколькими уровнями, но на 1 уровне убрать все бонусы, время ухода в инвиз -1, там и так далее, при изучении пустышки поднимать уровень инвиза на 1.
Можно скрин и для инвиза,и для неуязвимости?А то я тупой.
2
32
7 лет назад
2
Oxotnak, ну раз тупой скрин не поможет....
Идем читать статьи про РО.
Будет несомненно полезно ссылка
Принятый ответ
0
26
7 лет назад
0
дай юниту каменный доспех на поглащение всего урона
и благо элуны множещее маг.урон на 0.00
вот тебе и неуязвимый юнит, по сути
на счёт невидимости - волки Тралла, Тень у нежити, герой кампании Акама, и т.д.
0
22
7 лет назад
0
Ну инвиз делается таймером вроде как, гдето была наработка или статья про это непомню, вобщем когда твой рики атакует, запускаешь таймер, по истечению которого даешь постояный инвиз, таймер каждый раз используешь тотже, то есть если ты атаковал и через екунду снова атакуешь, время на нем обновится, как-то так
Можно дать юниту способность на оч большой реген, вот тебе и неуязвимость
 
Орнул
ImbaStyle:
ну я неработал с этими абилами вот и хз
Ты если не шаришь в РО, тогда не пиши ничего, чем этот бред, чтобы не сбивать новичков с толку.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.