Добавлен ERhack_ZV
Хочу создать триггер, где юниты принадлежавшие вражескому игроку в определённой области мертвы, после чего добавить свои "действия".
Принятый ответ
Событие - юнит игрока умирает, действие посчитать юнитов в области, если юнитов меньше 1 то делай свои действия, чувак как то не круто...
Примитив же? Разве нет?
Примитив же? Разве нет?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Примитив же? Разве нет?
ERhack_ZV: в одном триггер только одно событие, для нескольких условий используй if/ then/ else
ну или операнды and/ or