При создании карты заметил 3 вещи, которые до сих пор не исправил
  1. Сделал ворота (закрытые конечно), подхожу к ним ближе и вижу что находится внутри (большую часть). Пытался эксперементировать с "видимостью" ничего не получилось или делаю что-то не так. Как сделать, чтобы внутри ворот оставалась чёрная маска или туман войны, пока они закрыты
  2. Создал нестандартного юнита и изменил ему цвет ( 20/100% более тёмный), но в синематике его портрет, когда он говорил, показывался как обычно (100/100 основной цвет) . Можно исправить или обязательно нужно менять цвет в редакторе моделей?
  3. Создал босса с кучей способностей, при первом нападении на него, он сразу использует все свои способности, однако если кинуть на него безмолвие, то даже после его окончания, он перестает вообще использовать способности (мана и перезарядка в норме). Если кинуть безмолвие сразу же, даже не атаковав его, эффект тот же - пушечное мясо!
  4. При патрулировании героя (компьютер), при неудачном нападении на него, он продолжает патрулирование, НО! При удачном нападении (т.е. здоровье героя падает до 10%) Он оставляет команду патрулирование и стоит тупо на одном месте.
Буду весьма благодарен за ваши ответы

Принятый ответ

Ознакомились с правилами сайта и создали вопросы отдельно
1
10
7 лет назад
1
  1. Сделать ворота юнитом и установить прозрачность при событии юнит вошел в регион (если я правильно тебя понял)
  2. В самом реадкторе ток насколько знаю
  3. Сделай тригер босс получает урон, там условия для каста им скилов и все,изи же
  4. Тут точно не скажу
0
29
7 лет назад
0
Ознакомились с правилами сайта и создали вопросы отдельно
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.