Перс,которым играешь на карте не является гером.Но после смерти нужен респавн.Как сделать респавн как в тригере Восстановить героя?

Принятый ответ

Запоминай данные юнита и создавай такого же с теми же данными, в чем проблема?
Или воскрешай воскрешением паладина и перемещай, куда надо. Только надо, чтобы ничто не могло разложить труп.
3
10
7 лет назад
3
если норм владеешь триггерами, можно не убивать воина, но делать вид что он умер)
0
8
7 лет назад
0
ImbaStyle:
если норм владеешь триггерами, можно не убивать воина, но делать вид что он умер)
Думал что то подобное сделать,но навыка нехватает)Да и не особо подходит.
4
21
7 лет назад
Отредактирован ClotPh
4
Запоминай данные юнита и создавай такого же с теми же данными, в чем проблема?
Или воскрешай воскрешением паладина и перемещай, куда надо. Только надо, чтобы ничто не могло разложить труп.
Принятый ответ
0
8
7 лет назад
0
ClotPh:
Запоминай данные юнита и создавай такого же с теми же данными, в чем проблема?
Или воскрешай воскрешением паладина и перемещай, куда надо. Только надо, чтобы ничто не могло разложить труп.
Проблемма в том что Во-первых:у него 1 хп,Во-вторых:это герой но не-герой)Тоесть за него предметы берутся и вобще вся карта играется,пока не станешь мечником,магом(карта якобы дота только со своими фичами)А как переносить предметы в таком случае я незнаю.
ClotPh:
Запоминай данные юнита и создавай такого же с теми же данными, в чем проблема?
Или воскрешай воскрешением паладина и перемещай, куда надо. Только надо, чтобы ничто не могло разложить труп.
Хотя воскрешением паладина можно было бы...
ClotPh:
Запоминай данные юнита и создавай такого же с теми же данными, в чем проблема?
Или воскрешай воскрешением паладина и перемещай, куда надо. Только надо, чтобы ничто не могло разложить труп.
А как воскрешением сделать?
0
1
7 лет назад
0
Попробуй сохраняй юнита в переменную, а после смерти создавай нового из переменной.
0
8
7 лет назад
0
Artem-236523:
Попробуй сохраняй юнита в переменную, а после смерти создавай нового из переменной.
А как его в переменную засунуть?Я забыл
0
1
7 лет назад
0
Создай переменную (массив) типа Боевая единица, а потом триггером: "Действие - Отряд - выбрать каждого юнита в группе юнитов и сделать множе...", а далее отсеивай или можно отслеживать получение урона/смерть юнита.
0
32
7 лет назад
0
Крестом перерождения, иначе - никак!
Зачем тебе понадобилось воскрешать не героев, проще сделать из героя и не мучится, отображение опыта, сообщения о гибели и прочие "геройские" фишки можно отключать.
0
28
7 лет назад
0
Oxotnak, сохраняй все данные юнита(включая предметы)
после смерти создавай другого юнита этого же типа
давай ему те же предметы что были у предыдущего юнита и восстанавливай все необходимые параметры
Запоминай данные юнита и создавай такого же с теми же данными, в чем проблема?
проблема в том что он в триггерах 0
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.