Добавлен
Мне нужно сделать так, чтобы в клане было три игрока(неважно игрок или компьютер) и общий вид был только у двух из них(а в настройках можно поставить только у всего клана) или чтобы было несколько кланов, но два из них между собой не враждовали, но и не были союзниками(тоесть относились друг к другу нейтрально). Так как это можно реализовать?

Принятый ответ

триггерно установить параметры союза
нужное действие вроде бы во вкладке игрок располагается
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Сам MdlVis где лежит?
ответ
Возможно ты пересохранил текстуру в блп-лабе, поставив неправильные настройки альфа-канала при сохранении
ответ
Э-э-э-э... "В заказ моделей"?
ответ
NekoriDes, вот я и говорю что откуда афтару знать что он не в союзе
есть куча параметров союза если что
ответ
Steal nerves:
filterGetUnitsOfTypeIdAll - фильтр, вместо него должно быть написано либо null или Condition( function XXX) Короче зачем нужен фильтр? Фильтр при выборе всех юнитов сразу отсеивает не нужных, если по условию не подходит, то выкидывает.. Вам сразу достается готовая группа с нужными юнитами
А в качестве переменных используй GetFilterUnit, GetFilterPlayer. На гуи по-другому называют MatchingUnit
где XXX - название функции, эта функция возвращает boolean (то есть истину или ложь)
вбей в поиск названии функции, может найдешь ответ
например выделяем все здания UNIT_TYPE_STRUCTURE, а те, кто не является зданием отсеиваем
function XXX takes nothing returns boolean
    return IsUnitType(GetFilterUnit(), UNIT_TYPE_STRUCTURE)
endfunction
насчет статьи не видел, это придет с пониманием. Главное начать. Сначала тупо конверт, и оптимизация. А дальше можешь сам
что у тебя там не работает скидывай сюда

1
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
1
триггерно установить параметры союза
нужное действие вроде бы во вкладке игрок располагается
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.