Добавлен ClotPh
Есть идеи, как реализовать попроще?
Пока выходит идея так:
Есть идеи, как попроще?
Пока выходит идея так:
- Изучается пустышка. После изучения выдается одна дамми-абила на основе виндволка, изображающая включенную ауру, и собственно аура в скрытом спеллбуке. По активации абила меняется на вторую и аура ремувится. По активации второй возвращаются первая абилка и скрытая аура в спеллбуке.
Есть идеи, как попроще?
Принятый ответ
Уже есть самостоятельная идея... По похожему принципу уже действует другой спелл.
Короче, изучается сразу аура, без всяких извращений. А по нажатию кнопки "S" - стоп - она блокируется для игрока и юниту, которому нажали, выдается абила-пустышка, типа аура не действует, снова S - активируется обратно.
Минусы: ни один другой такой же герой того же игрока, пока отключена аура, выучить эту ауру не сможет в это время; иногда приказ стоп действует без ручной активации, что немного неприятно. Но это реально НЕ критично (героев одинаковых у одного игрока почти никогда не бывает, а нажать стоп не проблема, если не задизейблен, ну а что задизейбленным не можешь переключать ауру - фича).
Вот только надо будет еще учесть маловероятный, но все же возможный факт, что юнит с отключенной аурой сможет вообще перестать существовать и тогда ее включить получится в принципе невозможно. Учту периодиком...
Зато ГИГАНТСКАЯ экономия усилий при создании и НИКАКОГО прелоада не надо (в принципе 1-уровневую абилу-пустышку "аура отключена" уж можно не прелоадить, хотя можно и прелоаднуть).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Clamp
В любом случае вопрос уже решен самостоятельно.
Отредактирован ClotPh
Только иммолэйшен надо... какие стрелы? Они разве багать не будут и орб блочить даже с 0 параметрами? Тем более и герой милишник.