Добавлен LainMikoroso
В общем в способности урон подсчитывается от основной характеристики героя(ОХГ), но для этого придется создавать еще одну массивную целочисленную для сохранения ОХГ, поэтому подумал, что может я упустил такую функцию, в которую указываешь юнита, а она возвращает ОХГ этого юнита, есть ли такая штука?
Также появился еще один вопрос, как лучше завершать работу большинства функций, через endfunction или через return???
И еще один вопрос, в cJass видел такую штуку как private, есть ли альтернатива этому на Jass?Как мне создавать приватные функции на Jass(не хочу нагружать парсер при сохранениях, ибо через пару недель все станет очень долгим в качестве теста)
Принятый ответ
нет такой функции официально
либо своя база данных, либо никак (мемхак - это не для самых маленьких)
не нужно писать return, это не дает никакого выигрыша
либо своя база данных, либо никак (мемхак - это не для самых маленьких)
не нужно писать return, это не дает никакого выигрыша
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован GetLocalPlayer
Работу функции завершает команда return. Используется для принудительного выхода из функции и возврата значения если необходимо.
GetLocalPlayer:
либо своя база данных, либо никак (мемхак - это не для самых маленьких)
не нужно писать return, это не дает никакого выигрыша
НЕТУ никакого ЛУЧШЕГО способа выйти из функции, сам по себе вопрос - бред.