проблема вот в чём есть модель с анимацией атаки в 1 сек, но в реале когда юнит бьёт урон наноситься ещё до того момента когда меч дойдёт до противника(0.7 сек-в это время меч доходит),так где покопаться чтобы урон бил в нужный момент времени
Принятый ответ
Покопаться можно в следующих пунктах
Бой Атака1-
приблизительно первые 2-7 пункты
анимация точки обратного хода
анимация точки повреждения
.....
время перезарядки
PS не факт что результат устроит
Бой Атака1-
приблизительно первые 2-7 пункты
анимация точки обратного хода
анимация точки повреждения
.....
время перезарядки
PS не факт что результат устроит
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован dave_wwid
Бой Атака1-
приблизительно первые 2-7 пункты
анимация точки обратного хода
анимация точки повреждения
.....
время перезарядки
PS не факт что результат устроит