И снова здравствуйте! Я с очередным вопросом.
Я создал заклинание-пустышку, направляемое на цель. Я уже знаю, как захватить здание, наложив заклинание на него.
Теперь мне нужно узнать, как сделать так, чтобы здание захватилось, скажем, с нескольких выстрелов одним заклинанием.
Мои самостоятельные попытки создания подобного спелла закончились тем, что я попросту запутался. Желательно, чтобы прогресс захвата здания отображался над ним же, и чтобы за спелл отнимали 1500 золота. (Это я сам делал, но как я и сказал, запутался).

Принятый ответ

Считай касты заклинания(сделай переменную integer и приращивай set casts=casts+1) Меняй владельца здания триггерно при достижении нужного числа. Вычитай золото триггерно + можно отображать плавающий текст над зданием.
0
26
7 лет назад
0
выложите свои попытки
1
18
7 лет назад
Отредактирован dave_wwid
1
Считай касты заклинания(сделай переменную integer и приращивай set casts=casts+1) Меняй владельца здания триггерно при достижении нужного числа. Вычитай золото триггерно + можно отображать плавающий текст над зданием.
Принятый ответ
0
3
7 лет назад
0
Hate:
выложите свои попытки
Боюсь, мои попытки ушли в бездну. Сломанная голова сама удалила их, но спелл-пустышку оставила dave_wwid:
Считай касты заклинания(сделай переменную integer и приращивай set casts=casts+1) Меняй владельца здания триггерно при достижении нужного числа. Вычитай золото триггерно + можно отображать плавающий текст над зданием.
Попробую-ка это. Вопрос пока не закрываю, вдруг будет что еще
Не уверен, что это правильно. Все делал через Set Variable, Целочисленную (массивом) и If Then Else. Голд пока не отбирал - наработка всё же.
0
26
7 лет назад
0
господи, зачем тут цикл?
0
3
7 лет назад
0
Hate:
господи, зачем тут цикл?
Предложите что-то попроще?
0
26
7 лет назад
0
TailsFox1:
Hate:
господи, зачем тут цикл?
Предложите что-то попроще?
а зачем он тут?
0
3
7 лет назад
0
Hate:
TailsFox1:
Hate:
господи, зачем тут цикл?
Предложите что-то попроще?
а зачем он тут?
Я не пойму, где цикл? Просто триггер на одну фотку не влез. Если вы имеете в виду If Then Else, то у меня просто не было других идей. Или погодите, вы имеете ввиду For each Integer A, Do Multiple Actions? Фиг его знает, что он там забыл
В общем, я понял свою ошибку, и одновременно понял, как построить этот спелл. За помощь, спасибо.
4
18
7 лет назад
4
Попробуй просто каким-нибудь спелом сносить хп зданию, и когда его хп приблизится к нулю просто отдать тому кто и убил. А бабло снимать за выстрел спелом снимать уж совсем изи
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.