Как увеличить/уменьшить ВЕСЬ урон по юниту в процентном соотношении? В р.о. находил много разных способностей с уменьшение/увеличение урона по юниту, но они работали только на определённые типы атак (магия, дальний бой и т.д.).
Есть ли какая-то способность которая уменьшает/увеличивает ВЕСЬ входящий урон? Или мб это возможно сделать как-то триггерно?
Пробовал использовать Благословение элуны - не снижает урон ближнего боя.
Пробовал использовать Панцирь с шипами - не снижает урон от магии.
Пробовал использовать Безумие с отрицательным значением - урон вообще не наносится.
Пробовал баловаться с эмпатией - вообще ничего не понял, урон рандомно как-то распределялся.
Есть ли какая-то способность которая уменьшает/увеличивает ВЕСЬ входящий урон? Или мб это возможно сделать как-то триггерно?
Пробовал использовать Благословение элуны - не снижает урон ближнего боя.
Пробовал использовать Панцирь с шипами - не снижает урон от магии.
Пробовал использовать Безумие с отрицательным значением - урон вообще не наносится.
Пробовал баловаться с эмпатией - вообще ничего не понял, урон рандомно как-то распределялся.
Принятый ответ
Yonsen, обычно юзают предметную способность "запас здоровья" до 999999к хп. Обычно на все случаи жизни, любимый метод. Даем ее в момент нанесения урона. Когда срабатывает событие "юнит получает", то в этот момент урон еще не произошел, нам как бы оповешают, что он будет через 0.00 сек. Получает пассивку и через 0.00 сек урон. Потом хилим. И удаляем способность. Все.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
панцирь с щипами работает в ближнем бою, короче чтоб атаковший был в ближнем бою
благословление элуны должен снижать урон в дальнем бою, от типа атаки "дальний бой"
Я спрашивал про какую-нибудь одну единую способность, что бы можно было всё подкрутить
Отредактирован MpW
Отредактирован MpW
Если урона мало получил, то добавь еще (нанеси триггером, не забудь только выключить триггер, нанести урон, включить. Проще вычесть хп, но если юнит из расчетов должен сдохнуть, то убивай триггером - так получится вражескому герою опыт и игроку золота), если много поправь через триггеры (добавь хп).
Если в процентном отношении. то запоминай сначала сколько было. Потом можно добавишь сколько нужно. Да и есть функции которые берут здоровье в процентах. Хотя можно перечитать и без этих функции