Такая делема, толи гуглить не умею, толи все пишут одинакого и гугл находит не то что надо...
Может кто рассказать как открыть для редактирования запротекченую мапу (допустим даже теже модельки достать)...
Пока что видел только: "Любую мапу можно депротектить, разница в том что на одну надо 2 минуты, на другую 2 часа..." или "Что бы разпротектить нужно просто добавить недостающие файлы".... а как сделать это не нашел...
Допустим обфускацию не применяли, что мне делать что бы открыть запротекченую мапу?
Зарание спасибо
0
23
8 лет назад
0
Использовать депротекторы.
0
27
8 лет назад
0
Принятый ответ
0
32
8 лет назад
Отредактирован quq_CCCP
0
Смотря какая карта, если там ток тулы векса то ниче особенного, RMPQ хорошо ищет имена файлов, w3map Restorer - помогает с восстановлением всего в формат редактора.
Но есть карты где не только тулы векса а всякие хекс протекторы или очумелые ручки автора октрыть не так то просто, тут нужен mpq редактор Ладислава Зезулы, знание формата карты (выше скинули ссылку на хайв где статья про устройство карты) и много терпения.
0
5
8 лет назад
0
Что там, ради интереса, за модели-то хоть такие ценные? Довольно немало героев из различных игр / аним / других вселенных для вара уже есть готовые и легко гуглятся, а чего нет - наверняка найдётся что-то достаточно похожее, чтобы без особого труда ретекстурить, только фантазию чуть подключить.
А что касается кода в варе - кто сейчас на более-менее хоть приемлемом уровне понимает, тот свой напишет или опять же найдёт альтернативный источник для копипаста, а кто не понимает, тому в наше время уже и начинать не надо.
Имхо, взлом карт уже совершенно неактуален. Было бы, как говорится, чего прятать.
Я бы даже сорс последней версии первой доты официально в открытый доступ выложил с подробными инструкциями по оптимизации (хотя и так, кому надо, свои доты делали и делают).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.