Существует ли способ закрыть чем нибудь окно с портретом юнита?
Чтобы при выборе любого воина вместо его портрета была картинка с названием карты например.
Можно ли такое сделать через изменение скина интерфейса?

Принятый ответ

поместить свое изображение
Альфа-канал рисуется отдельным слоем. Это не цвет. Это как ультрафиолет для пчёл на цветах.
0
24
8 лет назад
0
Через модель времени можно
0
11
8 лет назад
0
Melissa, привет! это что ты имеешь ввиду?
0
25
8 лет назад
0
Можно ли такое сделать через изменение скина интерфейса?
Попробуй сперва альфа-канал на том месте убрать.
0
10
8 лет назад
0
Думаю можно, просто закрасить альфа канал, тоисть поместить свое изображение
А вообще поместить текстура на место портрета в самой модели интерфейса так дешевле будет.
Загруженные файлы
0
25
8 лет назад
0
поместить свое изображение
Альфа-канал рисуется отдельным слоем. Это не цвет. Это как ультрафиолет для пчёл на цветах.
Принятый ответ
3
14
8 лет назад
Отредактирован IceFog
3
Для скрытия портретов достаточно выполнить след. код:
call ShowInterface( false, 0. )
call ShowInterface( true, -1. )
Демонстрация:
до
после
Загруженные файлы
0
10
8 лет назад
0
Nosferoh:
поместить свое изображение
Альфа-канал рисуется отдельным слоем. Это не цвет. Это как ультрафиолет для пчёл на цветах.
Ему не нужно альфа канал ему нужно заставка на портрете типо название карты можно сделать без лишнего веса в модели интерфейса.
IceFog:
Для скрытия портретов достаточно выполнить след. код:
""
call ShowInterface( false, 0. )
call ShowInterface( true, -1. )
И опять же ему нужно картинку впихнуть.
2
24
8 лет назад
2
call ShowInterface( false, 0. )
call ShowInterface( true, -1. )
хм, прикольная штука
0
25
8 лет назад
0
WarSC, ты надоел. В текстурах ни бу-бу, и лезешь. Альфа-канал УЖЕ ЕСТЬ. Он там ПО УМОЛЧАНИЮ. Его нужно потереть. То есть убрать прозрачность в определённом месте с помощью фотошопа.
0
10
8 лет назад
0
Nosferoh:
WarSC, ты надоел. В текстурах ни бу-бу, и лезешь. Альфа-канал УЖЕ ЕСТЬ. Он там ПО УМОЛЧАНИЮ. Его нужно потереть. То есть убрать прозрачность в определённом месте с помощью фотошопа.
А ты я вижу бум бум только вот не в ту сторону, что лучьше в карте лишний 4 килобайта или 300 килобайт? что проще в двух текстурах заменить альфа канал на нужную картинку и ли в в модели интерфейса вклеить модель с 4 точками?
0
28
8 лет назад
0
WarSC, не расскажешь нам нубам как ты 3 байта (размер пикселя изображения) поместишь в 1 байте (размер альфаканала в 1 пикселе)
надо альфаканал ставить на 0xff а потом уже рисовать изображение (на каналах rgb а не на альфа)
0
10
8 лет назад
0
nvc123:
WarSC, не расскажешь нам нубам как ты 3 байта (размер пикселя изображения) поместишь в 1 байте (размер альфаканала в 1 пикселе)
надо альфаканал ставить на 0xff а потом уже рисовать изображение (на каналах rgb а не на альфа)
Ахаха, я говорил о 4 килобайтной модели которая ставится поверх портретной дырки в модели интерфейса, а ты вообще как думаешь сколько будет весить модель квадрата состоящая с 2 треугольников?
0
28
8 лет назад
0
причём тут вес модели когда речь идёт о каналах и размере пикселя?
или ты просто пишешь рандомные фразы?
0
10
8 лет назад
Отредактирован WarSC
0
nvc123:
причём тут вес модели когда речь идёт о каналах и размере пикселя?
или ты просто пишешь рандомные фразы?
Полностью согласен с тобой о твоей не правоте, у меня был размер модели ты влез с каким то пикселем и известной тебе только палитрой ргб, а все началось с того что автор спросил что ему нужно закрыть портрет названием карты как делают стримеры в своих стримах вставляя видео с веб камеры на портрет своего персонажа, а тут и люди говорят нада типо мол закрасить, а автору нужно другое вот и с одной кривого слова выходят кривые теории.
Существует ли способ закрыть чем нибудь окно с портретом юнита?
Чтобы при выборе любого воина вместо его портрета была картинка с названием карты например.
Можно ли такое сделать через изменение скина интерфейса?
Человек сам не знает что ему нада а вы есчо и советы давай бигом давать бестолковые.
0
25
8 лет назад
0
с названием карты например
видео с веб камеры
Ни слова.
WarSC:
модель квадрата состоящая с 2 треугольников
Сразу к этому переходил бы и не заливал про текстуры. тогда родную текстуру не надо будет трогать. В противном случае надо красить интерфейс.
Иди читай статьи© nvc123 – по моделлингу и текстурам.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.