Некоторые модели, например, эта www.hiveworkshop.com/forums/models-530/drillmo-callahan-174632/?... сопротивляются переименованию файла модели - если это сделать, начинают фаталить вар.
Просто интересно для общего развития - как это объясняется?
Просто интересно для общего развития - как это объясняется?
Принятый ответ
в нодах у узлов спецэффектов слетела текстура из-за такой замены - вручную проставил и заработала, чтобы такого не было меняй в мдлвизе - он сразу заменяет везде
в анимке волк фэст на одной турбине косячный эффект- видать не ту текстуру привязал туда
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Немного уточняю ситуацию после перепроверки: менял имя не только модели, но и текстуры (мб ошибся и критично именно второе).
Перепроверил так с моделью в стартпосте - желающие могут пошагово попробовать сами:
Вопрос не в том, как решить проблему, а в том, почему так происходит. Просто интересно, вдруг кто знает.
Отредактирован darkowlom
Отредактирован ENAleksey
Отредактирован Pippetz
Т. е., как и у большинства импортируемых текстур делают, путь без дополнительных папок - просто DrillMachine.blp .
Если импортировать в редактор, проставить в редакторе импорта путь текстуре DrillMachine.blp и выбрать модель юниту, то редактор (у меня) фаталит.
Отредактирован darkowlom