Добавлен NilasAran_39
Нужен триггер, условия - когда воин убивает вражеский юнит, то прибавляет себе 5 ХП, и так пока не убъет 30 юнитов. Желательно без использования даммиков.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован ENAleksey
Отредактирован HolyMoon
local unit u = GetKillingUnit()
if GetUnitAbilityLevel(u, 'A012') == 0 then
call UnitAddAbility(u, 'A012')
else
call SetUnitAbilityLevel(u, 'A012', GetUnitAbilityLevel(u, 'A012') + 1)
endif
set u = null
, где 'A012' - равкод способности на основе любой предметной абилки, дающей бонус к хп, способность с 30 уровнями +5, +10, +15, +... +600 хп.
по событию смерти юнита.
Это первый вариант, самый банальный
Отредактирован Raised
ENAleksey, да для конкретного, пехотинец.
Отредактирован Raised