Понимаю,что это базовый уровень WE,и задавать такие вопросы наверное глупо.
Прошу объяснить и разъяснить что это?как используется?И нужно ли вообще(т.к никогда не заморачивался над этой байдой)

Принятый ответ

Кости - это кубики. Сколько на нём граней - столько чисел может выпасть на этом кубике. Т.е. от 1 до кол-ва граней. Например, на обычном игральном шестигранном кубике граней всего шесть. Соответственно на нём может выпасть число от 1 до 6. Урон зависит от трёх чисел: числовое значение урона (к которому плюсуются кубики), кол-во граней на кубике и кол-во кубиков. Т.е. минимальный урон = число + кол-во_кубиков, максимальный урон = число + кол-во_кубиков*кол-во_граней_на_1_кубике.
2
18
9 лет назад
2
Это - краеугольная основа системы урона. В архиве вопросов уже есть минимум 1 отвеченный вопрос (по крайней мере, мною). Ищи и найдешь!
2
4
9 лет назад
Отредактирован SamuraiKing
2
Видел у юнитов урон, допустим, 50-100 атаки, так вот, грани костей - это второе число(максимальный урон, который юнит может нанести за удар), минимальный урон это его по умолчанию. Кстати, грани считаются от уже имеющегося урона. Вроде так.
3
18
9 лет назад
3
Минимальный урон - базовый+количество костей.
Максимальный - базовый+количество костей*количество граней.
Use the Google, Luke!
6
23
9 лет назад
6
Кости - это кубики. Сколько на нём граней - столько чисел может выпасть на этом кубике. Т.е. от 1 до кол-ва граней. Например, на обычном игральном шестигранном кубике граней всего шесть. Соответственно на нём может выпасть число от 1 до 6. Урон зависит от трёх чисел: числовое значение урона (к которому плюсуются кубики), кол-во граней на кубике и кол-во кубиков. Т.е. минимальный урон = число + кол-во_кубиков, максимальный урон = число + кол-во_кубиков*кол-во_граней_на_1_кубике.
Принятый ответ
2
20
9 лет назад
Отредактирован ssbbssc
2
ответ SomeFire можно дополнить тем, что грани и кости взяты из вселенной настольных ролевых игр
2
8
9 лет назад
2
Где ответ? XD
2
20
9 лет назад
2
TAHK90:
Где ответ? XD
я редактировал свое сообщение
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.