1. Юнит "Орк" применяет способность "Превратиться в медведя"
    Если время суток день то шанс "10%" что юнит превратится не в медведя а в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного
    Если время суток ночь то шанс "50%" что юнит превратится не в медведя в волка и сменит Игрока на Нейтрально Враждебного

Принятый ответ

Denis55:
Sergey34:
Бля ,да че вы мучаетесь ночью в полночь делаем random integer между 1 и 100 и если равен integer 10 -то это 1 % если 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10 - то 10% шанс превращения остальные вообще ничего не делаем - я бы за пару часов такое сделал но да только вряд ли мне согласятся заплатить))
так там при каждом превращение определяется время суток и если день то шанс на превращение 10% а если ночь то 50% т.е в любое время ночи если клацнуть превращение в воргена медведя то есть шанс (ночью) в 50 процентов обезуметь стать волком. Днём же этот шанс меньше.
Хотя правда я ничего не понял из того что ты написал и не уверен триггерное ли ты мне предлагаешь . Вот взгляни если не трудно ... (мне осталось шанс сделать а я не понимаю как :с) да и просто посмотри может вообще не правильно это. static2.keep4u.ru/2015/09/23/PT.png
Я тебе говорю триггер который срабатывает когда наступает полночь - random integer 1-100 когда какая нибудь из 10 цифр выпадает превращайся в волка - другие в медведя или напиши мне в личку там подробнее обьясню
и вообще - зачем непосредственно превращаться в медведя способностью?
Не проще подменять персонажей во время превращения? Я так делал - так удобнее
6
15
9 лет назад
6
Ппц, совсем отупели. В статьи может го? Да и вообще, 1 тема - 1 вопрос.
2
33
9 лет назад
2
кстати да, пофиксил
2
23
9 лет назад
2
Спорим, абилки будут баговать в мультиплеере?
Кет, тогда и вопрос закрой, раз ответ уже дан и вообще он уже сам всё сделал.
2
20
9 лет назад
2
Tobi123:
Ппц, совсем отупели. В статьи может го? Да и вообще, 1 тема - 1 вопрос.
Тоби вызверился :D но по делу. Раньше за такое драли нещадно)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.