Если генерируется предмет со случайными характеристиками, нужно, чтобы игрок видел описание предмета, но как это сделать?
P.S.
Чем метод UnitAddAbility отличается от UnitAddAbilityBJ ?
Чем метод UnitAddAbility отличается от UnitAddAbilityBJ ?
Принятый ответ
Lana Guerrero, FSGUI или DGUI в помощь.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну несколько версий предметов, вот не помню работают ли формулы типа < DataA1 > в описании предметов, но вот уровни предметных абилок менять можно.