если играть с ботами то всё норм.

Принятый ответ

ну так кидать тебе или нет? на исправление?
проблема была в триггере показывающем плавающий урон скорее всего
0
24
9 лет назад
0
Перегружена контентом и/или утечками
ну лично в твоём случае это почти наверняка утечки)
0
15
9 лет назад
0
что делать?
в каких тригерах искать?
Загруженные файлы
0
24
9 лет назад
0
есть два варианта
1 скачать JNGP, загуглить здесь или на варинфо "Автоматическое удаление утечек" и вставить код к себе, юзая JNGP
2 почитать статьи об утечках и удалять их лапками.
Вот тебе пример с объяснениями, для вариант номер два))
Загруженные файлы
0
15
9 лет назад
0
я где то видел наработку "обнаружение" утечек чтоли...
у меня после 7+ минут жутки лаги на карте =((
это из за триггеров? если да то каких именно?
мож потому что у меня в 1 тригере гора текста?
0
24
9 лет назад
0
Да не надо гадать на кофейной гуще) просто почитай статьи...В 2 словах - я те дал карту пример. Не понял в 2 словах? Смирись и читай статью
0
15
9 лет назад
0
Melissa, мож мне все тригеры копернуть в свою карту?
0
24
9 лет назад
0
Adren, не угадал
Melissa:
не надо гадать на кофейной гуще
0
15
9 лет назад
Отредактирован endryu
0
"Читатель, некоторое представления на эту тему ты уже имеешь. Например, известный факт, что если не удалять созданные спецэффекты, то игра через некоторое время начнет сильно тормозить. Поэтому, даже если спецэффект мгновенного действия и через некоторое время уже не виден, его все равно нужно удалять."
что делать то?
короче я понил вроде
а действие wait можно оставить?
НОРМ???
Загруженные файлы
0
24
9 лет назад
0
Разве где-то что-то про утечку вейта сказано7)
0
15
9 лет назад
0
да я понял что это с эффектами вроде связано. ибо они накапливаются но не удаляются и игра как раз глючит когда они появляются это на ~7 минуте. а вот вопрос если у меня 4 почти одинаковых триггера как быть???
создать 4 точки переменных???
ВООБЩЕМ Я СДЕЛАЛ 4 ПЕРЕМЕННЫХ TEMPPOINT
остальные 2 такие же как этот
Загруженные файлы
0
25
9 лет назад
Отредактирован Ancient
0
Боюсь топик стартер не поймет, но
  1. Вейт - адское зло.
  2. Создавать спецеффект можно в его разрушении (не для всех случаев и не в гуи)
  3. Точка не нужна вообще, делай через координаты.
0
15
9 лет назад
0
мне нужно в области создать эффект -_-
jass я вообще не знаю.
а мож темп поинт установить на областях ГДЕ СОЗДАЮ ЭФФЕКТ???
а тож получается 4 в центре зоны игровой карты -_-
НОРМ???
Загруженные файлы
0
14
9 лет назад
0
Adren,
  1. из того что видно сразу:
а) удалять точку можно после создания спецэффекта
б) можно не удалять вообще точку а задать её 1 раз в инициализации как центр региона, назвав как-нибудь вроде: MeteorEffectPoint и использовать каждый раз её же.
в) удалить последний спецэффект - удалится последний и судя по всему раза 2-4, поэтому стоит почитать про локальные переменные и сохранять эффект локально. А вообще неплохо немного ознакомиться с jass после чего можно писать вполне рабочий код на GUI без детального углубления в jass - оптимизирую узкие места через вставку кода.
  1. и если первая часть пункта в) не помогает, то возможно дело и не в этом триггере, вообще телепаты из отпуска как известно ещё не возвращались после лета, так что будь карта было бы проще определить проблему.
0
15
9 лет назад
0
я не могу дать тебе открытую копию т.к. я достаточно долго ее делал, но спс за советы
вообще могу перенести триггеры в отдельную карту и дать тебе на исправление, после чего копировать назад в свою?
0
14
9 лет назад
0
Adren, ну можно и не мне, многие уже не занимаются мапмейкерством, поэтому не вижу проблемы как-то. Ну или для них проще порой написать своё, чем использовать карту другого человека.
0
15
9 лет назад
Отредактирован endryu
0
ну так кидать тебе или нет? на исправление?
проблема была в триггере показывающем плавающий урон скорее всего
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.