Добавлен Igor62
Один вопрос: каким способом можно сделать, что бы считались рудники принадлежащие команде, а не отдельному игроку?
Принятый ответ
хотя ладно я сейчас добрый так что лови совет
вместо игрок 1 используй владелец выбранного юнита
и вместо того чтобы сразу добавлять ресурсы заноси их в переменную
и добавляй в конце
Nosferoh, сори но то что ты сказал это не оптимально
зачем усложнять ?
вместо игрок 1 используй владелец выбранного юнита
и вместо того чтобы сразу добавлять ресурсы заноси их в переменную
и добавляй в конце
Nosferoh, сори но то что ты сказал это не оптимально
зачем усложнять ?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Nosferoh
Отредактирован nvc123
вместо игрок 1 используй владелец выбранного юнита
и вместо того чтобы сразу добавлять ресурсы заноси их в переменную
и добавляй в конце
Nosferoh, сори но то что ты сказал это не оптимально
зачем усложнять ?
дгуи с системой снарядов на 100 снарядов не лагает а эта система вдруг должна
единственный вывод к которому я могу придти это то что у тебя руки растут не из того места
Отредактирован dave_wwid
Откуда там утечки? там ни локальных переменных нет, ничего такого что бы их вызвало судя по скрину. Я не думаю что вариант с массивом у Igor62 чем-то принципиально отличается
Всех игроков одной команды добавлять в одну группу игроков (2 группы-2 переменных или массив из 2 переменных). Понадобятся еще целочисленные переменные для подсчета нужных зданий и для подсчета ресурсов. Проверяй на принадлежность игрока к группе и на тип здания.