Добавлен
При создании полностью кастомного фаерболла есть одна загвоздка - когда я направляю заклинание, способность амулета защиты от магии прокает, но мой снаряд все равно появляется, летит к цели и дамажит. Если же кастануть за сек. до перезарядки амулета, чтобы он успел откатиться до попадания фаерболла в цель, огнешар все равно дамажит а амулет ни гу-гу.
Собсно что мучает - как извратиться так, чтобы амулет работал нормально?
Мне думается, что не наносить урон, пока снаряд не подлетит к цели, а следом дамми кастер не повесит оглушение, и если бафф оглушалки прокнет - наносить урон, но опять же амулет уже будет снят кастом абилки у героя. И плюс придется лепить кучу баффов оглушения.

Принятый ответ

проверка на бафф. спасибо всем
0
29
9 лет назад
0
call SetDataBX( st.trg, st )
call SetDataBX( st.trix, st )
а это что? смысла выкладывать не полный код?
0
32
9 лет назад
0
Эмм пример, не думаю что автор будет юзать jass.
Систему можно найти тут XATtach
0
20
9 лет назад
0
quq_CCCP:
проверка на бафф в итоге. хорошо
2
32
9 лет назад
2
ssbbssc:
quq_CCCP:
проверка на бафф в итоге. хорошо
Ну разумеется, абилку делаешь на основе аксид бомбы, бафф любойб на него и проверяешь, там бафф тут же удаляется после проверки, с такой системой небудут багатся всякие линки и прочие скиллы позволяющие уворачиваться от заклинаний и или снарядов. Тк. бафф один и негде более не юзается кроме как для отслеживания ничего не будет багатся.
0
20
9 лет назад
0
проверка на бафф. спасибо всем
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.