Всем привет! Подскажите пожалуйста, как изменить стартовое количество золота и\или древесины у игроков через редактор? Я бы хотел что бы было 0 золота и 0 древесины... Как это сделать?

Принятый ответ

Это делается в триггерах. В триггере "Иниц. сражения" за это отвечает действие "Режим сражения - Set starting resourses (for all players)". Просто удали это действие и стартовое количество ресурсов при запуске тогда будет равно нулю.
3
17
9 лет назад
3
Это делается в триггерах. В триггере "Иниц. сражения" за это отвечает действие "Режим сражения - Set starting resourses (for all players)". Просто удали это действие и стартовое количество ресурсов при запуске тогда будет равно нулю.
Принятый ответ
0
2
9 лет назад
0
Narkranoth:
Это делается в триггерах. В триггере "Иниц. сражения" за это отвечает действие "Режим сражения - Set starting resourses (for all players)". Просто удали это действие и стартовое количество ресурсов при запуске тогда будет равно нулю.
А! Точно ведь! Спасибо)
Narkranoth:
Это делается в триггерах. В триггере "Иниц. сражения" за это отвечает действие "Режим сражения - Set starting resourses (for all players)". Просто удали это действие и стартовое количество ресурсов при запуске тогда будет равно нулю.
А вообще через какой тригер можно добавить ресурсов тому или иному игроку?
0
18
9 лет назад
0
В триггер эдиторе же отдельная команда есть.
0
17
9 лет назад
Отредактирован naxim
0
А вообще через какой тригер можно добавить ресурсов тому или иному игроку?
Через новый триггер с событием "Map Initialization"(на самом верху) и действием "Игрок - Add Property".
Загруженные файлы
1
17
9 лет назад
1
Nordunger, naxim:
Через новый триггер с событием "Map Initialization"(на самом верху) и действием "Игрок - Add Property".
Тут есть интересный момент... Если поставить "Add", то триггер будет добавлять ресурсы у текущему, независимо от его значения, а если же поставить "Set", то он будет задавать значение, т.е. менять любое текущее значение на то, которое ты задашь в триггере. В самом начале карты такая разница не играет роли, но ближе к середине или к концу будет весьма заметной.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.