Возможно я задаю глупый вопрос ,но как в игре создать способность увеличивающую атаку без всяких дополнений . В игре похожей нет . Способность должна приминятся на цель
Принятый ответ
Чем не подходит Inner fire ("Духовное пламя")? Рев рексара (если нужен не % урона а конкретное число)
делаем саму способность для юнита на основе канала, а сам эффект с помощью руны в которую и добавлен рев, при применении канала вручаем и тут же удаляем руну рева и все у юнита бафф повышающий атаку, если у юнита нету инвентаря то добавляем ему инвентарь и тут же удаляем после добавления руны.
делаем саму способность для юнита на основе канала, а сам эффект с помощью руны в которую и добавлен рев, при применении канала вручаем и тут же удаляем руну рева и все у юнита бафф повышающий атаку, если у юнита нету инвентаря то добавляем ему инвентарь и тут же удаляем после добавления руны.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
делаем саму способность для юнита на основе канала, а сам эффект с помощью руны в которую и добавлен рев, при применении канала вручаем и тут же удаляем руну рева и все у юнита бафф повышающий атаку, если у юнита нету инвентаря то добавляем ему инвентарь и тут же удаляем после добавления руны.