Возможно я задаю глупый вопрос ,но как в игре создать способность увеличивающую атаку без всяких дополнений . В игре похожей нет . Способность должна приминятся на цель

Принятый ответ

Чем не подходит Inner fire ("Духовное пламя")? Рев рексара (если нужен не % урона а конкретное число)
делаем саму способность для юнита на основе канала, а сам эффект с помощью руны в которую и добавлен рев, при применении канала вручаем и тут же удаляем руну рева и все у юнита бафф повышающий атаку, если у юнита нету инвентаря то добавляем ему инвентарь и тут же удаляем после добавления руны.
0
24
9 лет назад
0
Есть же абилка "Предмет повышение силы атаки однократное"
0
32
9 лет назад
0
Чем не подходит Inner fire ("Духовное пламя")? Рев рексара (если нужен не % урона а конкретное число)
делаем саму способность для юнита на основе канала, а сам эффект с помощью руны в которую и добавлен рев, при применении канала вручаем и тут же удаляем руну рева и все у юнита бафф повышающий атаку, если у юнита нету инвентаря то добавляем ему инвентарь и тут же удаляем после добавления руны.
Принятый ответ
2
24
9 лет назад
2
А ты в смысле без дополнений - без дополнительных эффектов? Я думал в смысле базовую, а не дополнительную
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.