Добавлен naxim
На декорации, юнитов, размер карты и т.д. Ведь их можно обойти. Зачем их устанавливали, раз это не ограничение движка?
Принятый ответ
Наверное, для оптимизации работы карты на компьютерах начала 2000ых. Они много обрисовать без спаек, лагов и фризов не могли. Сейчас да, ограничения можно убирать.
2
BrEd Pitt
9 лет назад
2
Наверное, для оптимизации работы карты на компьютерах начала 2000ых. Они много обрисовать без спаек, лагов и фризов не могли. Сейчас да, ограничения можно убирать.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.