Добрый день, хотел узнать, можно ли как-то по простому запретить юниту передвигаться для использования заклинания.
К примеру если цель находится дальше чем радиус поражения спелом - юнит ничего не делал?

Принятый ответ

Проблема в том, что при получении приказа - он сначала идет в точку где он может ее применить, и соответственно там обрывается.
mrCon, как вариант - убрать ограничения с радиуса каста, добавить спеллу небольшой период задержки, а затем:
если радиус <= твое значение - делать действия, иначе отменить "стоп". Не уверен какой именно ивент нужно добавить, но можешь потестить. Если спелл применяется не мгновенно, то ивент, регистрирующий начало применения спелла должен сработать.
Проще говоря убери ограничения в со спелла
0
25
9 лет назад
0
Получил приказ (приказ твоей способности)
Если расстоние между точками (позиция юнита, точка каста) > дальности каста
Отдать приказ (стоп)
Что может быть проще?
0
11
9 лет назад
Отредактирован mrCon
0
Ancient:
Получил приказ (приказ твоей способности)
Если расстоние между точками (позиция юнита, точка каста) > дальности каста
Отдать приказ (стоп)
Что может быть проще?
Проблема в том, что при получении приказа - он сначала идет в точку где он может ее применить, и соответственно там обрывается.
имеется ввиду [Отдал приказ (Цель-объект)] ?
0
25
9 лет назад
0
А вдруг ткнул на точку? :O
2 события
1 - цель обьект
2 - цель точка
А дальше по вышеописанной схеме.
0
19
9 лет назад
0
Ancient:
А вдруг ткнул на точку? :O
2 события
1 - цель обьект
2 - цель точка
А дальше по вышеописанной схеме.
Против мгновенных заклинаний не поможет.
0
11
9 лет назад
Отредактирован mrCon
0
Vadik29, у меня спел типа кислотная бомба\огненная стрела (колдун)
Проблема в том, что я не знаю как отловить момент когда он начинает движение к цели, и прервать его.
При получении приказа, юнит на автомате идет до точки где он сможет ее применить и только на этом моменте срабатывает прерывание описанное выше.
Мне же нужно, что бы прерывание было до того как юнит начнет движение к цели.
0
25
9 лет назад
0
Vadik29, а против мгновенных и не должно... Сам подумай. Мгновенные сразу применяются. В не зависимости от расстояния.
mrCon, какое бы расстояние не было, юнит сначала получит приказ о том что ему надо применить скил. Пройдет стандартная проверка на дистанцию. Опять стандартом он получит приказ двигатся и в очередь добавится каст скила. Тебе надо при получении приказа каста способности первый раз, самому проверить расстоние и если оно больше - отдать свой приказ. Что сложного?
2
11
9 лет назад
Отредактирован mrCon
2
Ancient, что из этого не так?
1 - цель обьект
2 - цель точка
И{
Проверка на скил
Проверка на расстояние
}
Написать расстояние
Команда - стоять
Загруженные файлы
0
25
9 лет назад
Отредактирован Ancient
0
mrCon, не примененная способность, а приказ этой способности. Вторая проверка....
0
11
9 лет назад
0
Ancient, т.е. приказ этой способности? Можно подробней?
2
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
2
Ну если спелл буран то blizzard приказ например
Смотри в РО или логически переводи
2
21
9 лет назад
2
Проблема в том, что при получении приказа - он сначала идет в точку где он может ее применить, и соответственно там обрывается.
mrCon, как вариант - убрать ограничения с радиуса каста, добавить спеллу небольшой период задержки, а затем:
если радиус <= твое значение - делать действия, иначе отменить "стоп". Не уверен какой именно ивент нужно добавить, но можешь потестить. Если спелл применяется не мгновенно, то ивент, регистрирующий начало применения спелла должен сработать.
Проще говоря убери ограничения в со спелла
Принятый ответ
2
24
9 лет назад
2
Не уверен какой именно ивент нужно добавить
Начинает направлять способность
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.