Добавлен Хозяин Миров
Не знаю что делать, так как новая боевая единица создаётся в центре карты, а не у дерева. (Вместо decoration сейчас используется destructable, ибо карта не запускалась)
Принятый ответ
Кет, эта хрень может фактически выдавать 2-4 секунды вместо 0.5 или 0.1. В общем ждет сколько захочет.
Ну и вранье, лол. Такого быть не может, сори. Но вейты работают сквозь паузу, да и для точного ожидания не подходят т.к. период их проверки (и следовательно погрешность и минимальное время ожидания) 0.1, если не ошибаюсь. Это не всегда существенно.
Хозяин Миров, тебе блин видишь не подсвечивается твоя функция? Вашу мать, google.com -> common.j -> первая ссылка -> Ctrl-F "destructable" -> 7 кликов вниз -> GetSpellTargetDestructable()
На все про все 30 секунд.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А вообще, проблема в том, что ты отлавливаешь заклинание, а не приказ, поэтому и надо брать GetAbilityTargetDestructable или как-то так...
Отредактирован Кет
Ну и мудрецы любят говорить, что TriggerSleepAction НЕЛЬЗЯ ВООБЩЕ НИКОГДА ИСПОЛЬЗОВАТЬ, но я это так и не понял до конца.
имею ввиду, что легче на гуях без КС сделать) или уже чисто на джазе
Отредактирован Хозяин Миров
ssbbssc, на GUI локальные переменные? Можно конечно устроить с переносом из глобальных в локальные и наоборот по сто раз, но мне не хочется захламлять переменные, да и говорят, что прямо на локальных быстрее работать будет.
И мне лично удобней на GUI с CS делать, в CS я хоть нормально ориентируюсь.
Кет, сделал себе также, увы, тоже не запускается. Про weit, это мой первый weit в кампании, а карта вторая, первая полностью закончена. Я сам уже перешёл на таймеры, но не знаю, как здесь избавиться от weit`а.
Перевёл в JASS, может теперь будет видно, есть ли ошибка...
Отредактирован Doc
Отредактирован Raised
Отредактирован Raised