Добавлен Helkar
У меня два вопроса:
- Как передвинуть камеру в здании , что бы в портрете все нормально отображалось .
Принятый ответ
- Берем War3ModelEditore->Windows->Camera Manager->Camera->Edit. Еще проще вручную в окне подобрать нужный вид и тогда в CameraManager->Create New From Current View, а прошлую камеру удалить.
- Берем MdlVis->F3(Sequence Manager)->Выбираем анимацию->вкладка Bones-> выбираем главную кость и поворачиваем через Rotate в анимациях портрета так, как нужно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
И еще как узнать где находится камера и в какой позиции ведь там нужно устанавливать кординаты xyz.Методом научного тыка это можно делать бесконечно . Буду очень благодарен если ответите
p.s почему мои вопросы закрывают ?