Интересует скилл варлока Fatal Bonds, не могли бы подкинуть пак с его скиллами или отдельно этот?

Принятый ответ

Nosferoh, есть замечательное действие триггер - add event...
ssbbssc, уроноловля
Загруженные файлы
0
24
9 лет назад
0
Попробуй отрицательную эмпатию, а смертельный удар наносить от кастера.
0
20
9 лет назад
0
Melissa:
пробовал уже, отрицательная эмпатия выдает очень странные результаты. И дамми юнит не хочет её кастовать
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Об эмпатии я знаю, что часть урона наносится цели как обычно, а остальная часть - превращается в магический урон, который распределяется по всем связанным юнитам.
ну и она не убивает
0
20
9 лет назад
0
Melissa:
я изгалялся уже как мог, и понемногу прихожу к выводу, что придется все триггерно делать
Melissa:
самое плохое - если делать триггерно, нужно отлавливать момент нанесения урона, а у меня с этим проблемы
0
25
9 лет назад
0
А что сложного в отлове урона?
Кастонули скил на цель -> выбрали доп. юнитов в группу -> добавили событие "юнит получает урон" каждого юнита в группе с проверкой на баф (что-то свое), а потом чисто наносим урон. Делов то 3 минуты.
0
25
9 лет назад
0
добавили событие "юнит получает урон"
У меня можно на ГУЯх проверять получение урона только по фиксированным юнитам. Никаких групп или переменных.
4
24
9 лет назад
4
Nosferoh, есть замечательное действие триггер - add event...
ssbbssc, уроноловля
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
20
9 лет назад
Отредактирован ssbbssc
0
Melissa:
я кастанул спелл, записал кастера и цель в переменные, и добавил во второй триггер событие юнит_цель получает урон
также я создал таймер, который через 15 сек обнуляет переменные кастера и цели
и это не прокает
Update: теперь прокает, но переменная_цель не получает урон, а кроме того, даже при срабатывании таймера, который обнуляет переменные, цель все равно остается в event response и провоцирует срабатывание триггера при получении урона
update2: нихрена не прокает. если кто видел в сети наработки по герою варлок из доты - буду рад.
2
28
9 лет назад
2
Nosferoh, у меня на джасс тоже самое
0
15
9 лет назад
0
ssbbssc, можно заносить их в группу, а по истечению таймера обнулять её. В событии получения урона сделать условие типа "Юнит x в группе y". События всё равно не удалишь.
0
29
9 лет назад
0
Можно сделать один триггер, на который вешаются события урона по одному разу на каждого юнита на карте, а в нём уже действия с уроном производить.
0
5
9 лет назад
0
Так очень удобно, да, причём и для многих будущих способностей тоже, но повлияет на производительность.
0
29
9 лет назад
Отредактирован 16GB
0
Pippetz,
у меня в карте ничего не лагает
0
24
9 лет назад
0
Audes, их и не нужно удалять.
16GB:
ничего не лагает
0
20
9 лет назад
0
то есть, если в event response будет до жопы юнитов, это не утечно?
upd: завтра тогда попробую, или сегодня ночью, и отпишусь
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.