Добавлен
Прошу прощения за нубский вопрос, но как заставить способность Locust быть нормально выбираемой в редакторе? Чтобы она появилась и была доступна для редактирования

Принятый ответ

ssbbssc, я думал, ты юнита сменить хочешь в "Москитах" жучилы. Если способности комаров нет в ЖНГП, то её не реально открыть в этом измерении.
0
8
9 лет назад
0
Вот со способностью все в порядке.
Может ты про юнита-москита? Просто выбери его и ctrl+c + ctrl+v
0
20
9 лет назад
Отредактирован ssbbssc
0
Night_Sta1ker:
Вот со способностью все в порядке.
Может ты про юнита-москита? Просто выбери его и ctrl+c + ctrl+v
Когда я хочу добавить способность Locust через Unit -> Add Ability - её там просто нет.
Приходится через call UnitAddAbilityBJ( 'Aloc', udg_unit ), а мне еще интересно в ней поковыряться
У андедов в редакторе объектов её нет, но в том же редакторе её можно выдать любому юниту
0
25
9 лет назад
0
Загруженные файлы
2
23
9 лет назад
2
Nosferoh, свойства боевой единицы? У способности? У способности, которой нет в РО?
0
20
9 лет назад
0
Nosferoh:
Somefire дело говорит, возможность размещение юнита москита ничего не дает
0
25
9 лет назад
0
ssbbssc, я думал, ты юнита сменить хочешь в "Москитах" жучилы. Если способности комаров нет в ЖНГП, то её не реально открыть в этом измерении.
Принятый ответ
0
24
9 лет назад
0
а какое именно ты редактирование её хочешь?
Если надо выделяемые но неуязвимые - нужно скрыть юнит и раскрыть .юнит.
Если надо невыделямые но уязвимые - то даёшь юниту "тёмный" с заменой на самого себя.
А что ещё можно захотеть в ней сделать?
0
20
9 лет назад
0
Melissa:
была одна мысль, но раз её не реально открыть - увы
0
23
9 лет назад
0
ssbbssc, это не ответ. Ты скажи, что хочешь, и тебе скажут, что делать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.