Добавлен SilweR
Добрый вечер!
Подскажите, как заставить юнита игнорировать все приказы игрока, которому он принадлежит, но в то же время не менять его владельца на нейтрально-пассивного?
Конкретно, в одном из заклинаний юнит должен приблизиться к цели со своей стандартной скоростью. Если юнит не игнорирует приказы, то его можно тут же перенаправить в другую сторону - и триггерная часть способности все равно исполняется. Если вызвать
Конкретно, в одном из заклинаний юнит должен приблизиться к цели со своей стандартной скоростью. Если юнит не игнорирует приказы, то его можно тут же перенаправить в другую сторону - и триггерная часть способности все равно исполняется. Если вызвать
call PauseUnitBJ( true, unit )
, то юнит не сможет передвигаться, и, хотя способность сработает корректно, визуально это выглядит плохо.
Почему-то вопрос закрыли, хотя ответ так и не был получен...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Есть так же запасной вариант - добавляешь все события отдачи приказа в триггер и
пауза юнит
выключить триггер
отправить юнит к цели
включить триггер
отпаузить юнит