Какое условие нужно чтобы определить имя игрока? Ну например идёт проверка слотов и ищётся игрок Gorod2002 проверяется первый слот, там сидит PeTR, на втором слоте Gorod2002 и ему даётся специальный бонус как вип персоне.
2
12
9 лет назад
2
Тебе надо ввести переменную типа строка (string). В момент свершения триггера присвоить ей значение Name of (Triggering player)) - это к примеру. Потом делай что хошь, но не забудь в конце ее прибрать.
0
12
9 лет назад
0
vincent_freeman:
Мнеб именно условие какое нужно, а с остальным я сам разберусь :\
0
30
9 лет назад
Отредактирован Clamp
0
но не забудь в конце ее прибрать.
строку-то?
iliamakar, пишешь в гуи, переводишь в джасс @ смотришь что и как @ пишешь нормальным джассом @ профит.
0
12
9 лет назад
0
Clamp:
Яб джасом с радостью написалбы, если бы знал хоть что-то в нём.
2
25
9 лет назад
2
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
12
9 лет назад
2
iliamakar:
vincent_freeman:
Мнеб именно условие какое нужно, а с остальным я сам разберусь :\
Ты меня не понял, я имел ввиду забить имя игрока в переменную (если у тебя больше одного игрока задействовано в триггере) и условием тогда будет сама переменная, типа
Если MyPlayer = Ыгкзкшыфыв то --> действия.
Носферос предложил еще проще.
0
12
9 лет назад
0
vincent_freeman:
Видно что носферос ещё прощё предложил ну всеровно спасиб :)
0
25
9 лет назад
0
"Носферох". На конце нет ти-эйч. В идеале должно быть кей-эйч, но когда писал ник, не был осведомлён о правильном написании "ха" в середине слова/на конце.
0
12
9 лет назад
Отредактирован iliamakar
0
vincent_freeman:
Хотя твой способ мне подошел больше :D
0
25
9 лет назад
0
Зачем держать лишнюю переменную, когда можно провести прямое сравнение?
0
12
9 лет назад
0
Nosferoh:
Зачем держать лишнюю переменную, когда можно провести прямое сравнение?
С лишней переменной удобнее :\
0
25
9 лет назад
0
Она просто память занимает.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.