Здрасте. Постигаю тут основы моделлинга, но ответы на следующие вопросы я не смог найти:
  1. Как наложить тень на конкретную поверхность или треугольник в мдлвизе?
  2. При работе с анимациями в визе анимации проигрываются в полном порядке, а в игре кость "скачет" туда-сюда. Как исправить?
  3. Можно ли удалить движение кости в анимации не удаляя ее саму при этом?

Принятый ответ

  1. Можно выделить поверхность в отдельный геосет в мдлвис, а затем в вар3ме добавить материал с тенью и покрасить этим материалом геосет.
  2. Возможно, кость неправильно связана, проверь иерархию.
  3. Можно, через вар3ме залезть в настройки движения кости, найти фрагмент координат с нужными кадрами и удалить его. Также можно это сделать через блокнот (для .mdl)
0
21
9 лет назад
0
  1. Можно выделить поверхность в отдельный геосет в мдлвис, а затем в вар3ме добавить материал с тенью и покрасить этим материалом геосет.
  2. Возможно, кость неправильно связана, проверь иерархию.
  3. Можно, через вар3ме залезть в настройки движения кости, найти фрагмент координат с нужными кадрами и удалить его. Также можно это сделать через блокнот (для .mdl)
Принятый ответ
0
23
9 лет назад
Отредактирован Obelick
0
JaBeN_Симфер, а насчет первого пункта ты правильно понял меня? Мне нужно наложить тень (игровую), чтобы модель затемнялась под определенным градусом.
Если это и есть наложение тени, то возникнут новые проблемы) в вар3ме пока что мой максимум добавлять новые текстуры
0
21
9 лет назад
0
Я понял это как затенение участка самой модели, это можно еще нормалями попробовать накрутить. А игровую тень можно сделать отдельной геометрией, расположить ее вдоль пола и дать черную текстуру.
0
23
9 лет назад
0
JaBeN_Симфер, с нормалями кажется разобрался, но вот с 2 пунктом нет. Кость никак не связана с другими (Кроме основной. У меня модель корабля и она отвечает за анимацию всей геометрии). Попробовал сделать анимацию заново, но проблема все та же. Сначала подумал, что проблема заключается в переходке между последним и первым кардом, но когда сравнял кости, проблема не пропала. Может посмотришь модель?
0
21
9 лет назад
0
Давай, посмотрю.
Не хватает строчки с первым и последним кадрам анимации Walk в костях с парусами
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.