На карте 8 игроков, они все могут объединяться в союзы между собой с помощью такого окошечка как на скрине (1скриншот). Главной целью в карте является уничтожить вражеское главное здание. Поражение при потере этого здания, я уже сделал. Как сделать так, чтобы победа давалась игроку в момент когда все главные здания противника уничтожены, а этого игрока целы. Но при этом, если два игрока между собой заключат союз, то им не придётся уничтожать здания друг друга чтобы победить. (Главное здание только одно, его нельзя передвинуть, оно стоит на карте изначально (2скриншот)).
1скрин - i003.radikal.ru/1502/14/a4dcf837ab87.jpg
2скрин - s019.radikal.ru/i607/1502/2a/f0c235c0365b.jpg

Принятый ответ

надо создавать несколько групп для зданий и группировывать их если игроки входят в союз между собой, для каждого главного здания нужно будет создавать переменную и связывать её со зданием, ничего тут сложного нет, главное внимательность.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.