Допустим гер имеет способность благодать и щит неуязвимости, надо чтобы при постройке героя он сразу же учил эти навыки.

Принятый ответ

Если он уже установлен на карту в редакторе:
  1. Открываешь окно установки войск
  2. Если какая-нибудь иконка в нём зелёная (выбрана), и на карте курсором отображается юнит, нажимаешь пробел.
3)Выбираешь героя кликом мыши
  1. Enter
  2. В окне выбираешь необходимый уровень.
  3. Выбираешь меню "Способности"
  4. Накручиваешь нужные.
Если ставится триггером
  1. Действие: Герой: установить уровень (выбираешь нужный).
  2. Действие: Герой: учить способность (выбираешь нужную).
  3. Нужен следующий её уровень? Делаешь то же, что в пункте 2.
  4. Пунктов 2 должно быть столько, какой уровень тебе нужен.
Хотя зачем я писал первое, если сказано, что триггерная прокачка...
Если нужно всё очень подробно.
  1. Событие: Общее событие отряда: завершает подготовку боевой еденицы
  2. Условие: Сравнение типов отрядов: Тип юнита (реакция на событие - подготовленный юнит) равно тип героя
  3. Действия: те же самые, для того, кого делается пишешь
(реакция на событие - подготовленный юнит)
0
14
9 лет назад
Отредактирован Хозяин Миров
0
Если он уже установлен на карту в редакторе:
  1. Открываешь окно установки войск
  2. Если какая-нибудь иконка в нём зелёная (выбрана), и на карте курсором отображается юнит, нажимаешь пробел.
3)Выбираешь героя кликом мыши
  1. Enter
  2. В окне выбираешь необходимый уровень.
  3. Выбираешь меню "Способности"
  4. Накручиваешь нужные.
Если ставится триггером
  1. Действие: Герой: установить уровень (выбираешь нужный).
  2. Действие: Герой: учить способность (выбираешь нужную).
  3. Нужен следующий её уровень? Делаешь то же, что в пункте 2.
  4. Пунктов 2 должно быть столько, какой уровень тебе нужен.
Хотя зачем я писал первое, если сказано, что триггерная прокачка...
Если нужно всё очень подробно.
  1. Событие: Общее событие отряда: завершает подготовку боевой еденицы
  2. Условие: Сравнение типов отрядов: Тип юнита (реакция на событие - подготовленный юнит) равно тип героя
  3. Действия: те же самые, для того, кого делается пишешь
(реакция на событие - подготовленный юнит)
Принятый ответ
0
25
9 лет назад
0
Kolya12, ещё способ:
Первую просто изучить триггерно, а для второй подкинуть скилл-поинт и изучить:
Это если обе нужны на первом уровне.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.