Делаю уникальное строение, которое может быть только одно,находил по этой теме наработку, не работающую у меня, тем более, что это спокойно обходится. Подскажите как это сделать.
Ну обход заключается в том, что здание можно начать строить, не закончив и настроить множество, а потом одно уничтожить, но я догадываюсь, как можно это исправить.
Моя структура является улучшением для главного здания, наверно поэтому и не работает.
Также это здание может быть в кампании уже построенным, поэтому необходимо проверить, есть ли оно у игрока в начале, а потом блокировать.

Принятый ответ

Хозяин Миров, есть триггер который выставляет кол-во доступных зданий
4
28
9 лет назад
4
так в чём вопрос?
0
14
9 лет назад
0
Говорю же, не срабатывает, ставлю два замка, улучшил один, у второго не убирается возможность прокачки, и я спокойно прокачиваю его.
Даже если делать это не по началу улучшения, а по его завершению, ничего не получается.
Сейчас скину скриншот.
Но это же улучшение.
Хотя лучше к вопросу присоединю.
Не видны почему-то, смотрите в комменте.
Что я не так делаю в триггере?
Загруженные файлы
3
29
9 лет назад
3
Хозяин Миров, есть триггер который выставляет кол-во доступных зданий
Принятый ответ
0
14
9 лет назад
0
alexprey, Будь добр, подскажи.
0
29
9 лет назад
0
Хозяин Миров, вроде в разделе игрок, там есть функция а ограничение кол-ва юнитов, которые игрок может создать. Точно не помню как это выглядит, уже как два года не открывал WE
0
14
9 лет назад
0
Спасибо, уже нашёл, сделал событие инициализацией...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.