Добавлен Farrien
Есть такое действие Change (unit) flying height to HEIGHT at RATE
Я так понял что это действие происходит только с летающими юнитами, или с юнитами имеющий абилку "Превратиться в ворона". HEIGHT - понятно, что это высота на которую устанавливается юнит. А вот RATE - что это такое?
Пробовал установить на 0 - ничего не происходит.
На 99999 - юнит куда то улетает и не устанавливается на указанную высоту
Так что оно означает?
Я так понял что это действие происходит только с летающими юнитами, или с юнитами имеющий абилку "Превратиться в ворона". HEIGHT - понятно, что это высота на которую устанавливается юнит. А вот RATE - что это такое?
Пробовал установить на 0 - ничего не происходит.
На 99999 - юнит куда то улетает и не устанавливается на указанную высоту
Так что оно означает?
И на засыпку, можно ли как то скрыть способность "Превратиться в ворона" когда его добавляешь в юнита?
Принятый ответ
Способность "превратиться в ворона" можно удалить сразу же, как только добавил.
Рейт означает скорость, с которой юнит наберёт указанную высоту, учитывая текущую высоту.
0 - моментально.
Рейт означает скорость, с которой юнит наберёт указанную высоту, учитывая текущую высоту.
0 - моментально.
Пример - ястреб летит на высоте 200, ты меняешь ему высоту, устанавливая 500 на скорости 100.
100 - это 100 точек в секунду, то есть ястреб наберёт высоту 500 за 3 секунды.
100 - это 100 точек в секунду, то есть ястреб наберёт высоту 500 за 3 секунды.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Рейт означает скорость, с которой юнит наберёт указанную высоту, учитывая текущую высоту.
0 - моментально.
100 - это 100 точек в секунду, то есть ястреб наберёт высоту 500 за 3 секунды.
Ради тебя проверил даже на разных патчах и отдельно от JNGP
Если всё так плохо, то вместо 0 ставь 9999. А лучше ещё раз проверь, летает ли юнит/имел ли способность ворона