Принятый ответ
Брать в переменную позицию используемого предмета. Удалять используемый предмет.
Далее есть два способа.
1 Дать новый предмет. Б.е.- отдать приказ двинуть предмет в инвентаре - в "переменная" слот. Но подобное сбивает приказ, с пт пофиг, но с тараской или дагером лучше воспользоваться пунктом 2.
2 циклом от 1 до 6 - если предмет в слоте = нет предмета то дать пустой предмет, если номер слота = переменная - дать новый пт. После - вновь циклом от 1 до 6 если тип предмета - пустой предмет - то выкинуть и удалить его.
Далее есть два способа.
1 Дать новый предмет. Б.е.- отдать приказ двинуть предмет в инвентаре - в "переменная" слот. Но подобное сбивает приказ, с пт пофиг, но с тараской или дагером лучше воспользоваться пунктом 2.
2 циклом от 1 до 6 - если предмет в слоте = нет предмета то дать пустой предмет, если номер слота = переменная - дать новый пт. После - вновь циклом от 1 до 6 если тип предмета - пустой предмет - то выкинуть и удалить его.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
когда это сделаешь получишь ответ на этот
Отредактирован Buulichkaa
а ещё есть переменные
Далее есть два способа.
1 Дать новый предмет. Б.е.- отдать приказ двинуть предмет в инвентаре - в "переменная" слот. Но подобное сбивает приказ, с пт пофиг, но с тараской или дагером лучше воспользоваться пунктом 2.
2 циклом от 1 до 6 - если предмет в слоте = нет предмета то дать пустой предмет, если номер слота = переменная - дать новый пт. После - вновь циклом от 1 до 6 если тип предмета - пустой предмет - то выкинуть и удалить его.