Спасибо, за ответ, кто отвечал на мой вопрос "как редактировать текст в корне игры" но комментировать другие комментарии я не могу, я как раз хотел написать, что при редактировании файлов текстовых-ничего не меняется, а в файлах *.slk нет русских названий, так что я не могу их трогать, это может сказаться на игре. Какой файл в игре отвечает за названия юнитов, какой за меню, опции, и прочее? Спасибо

Принятый ответ

0
9
10 лет назад
Отредактирован Sparrow
0
Если я правильно понял то это "Игровые константы"
Или тебе нужно менять текст например:
  • Локальная сеть
  • Новая игра и т.д.?
0
4
10 лет назад
0
Sparrow:
Если я правильно понял то это "Игровые константы"
Или тебе нужно менять текст например:
  • Локальная сеть
  • Новая игра и т.д.?
Да, мне нужно изменить навания кнопок в меню, в опциях а также изменить в самой игре названия некоторых юнитов, а не на какой-то отдельной карте. Чтобы он отображался во всех стандартных картах и кампаниях.
0
9
10 лет назад
0
Maksbest007:
Sparrow:
Если я правильно понял то это "Игровые константы"
Или тебе нужно менять текст например:
  • Локальная сеть
  • Новая игра и т.д.?
Да, мне нужно изменить навания кнопок в меню, в опциях а также изменить в самой игре названия некоторых юнитов, а не на какой-то отдельной карте. Чтобы он отображался во всех стандартных картах и кампаниях.
Я не разу этого не делал но передо мной картина примерно такая:
Это нужно делать путем импорта
Т.е. в папку "UI" уже со своими файлами констант (Естественно с соответствующими путями)
P.S. кстати можно заменять не только текст но и изображения например интерфейс в игре или же в карте так же можно заменять модели юнитов например в доте вместо стандартных поставить своих.
Что бы найти нужные файлы полазь в MPQ-шниках в папке UI (в самом MPQ)
0
4
10 лет назад
0
Sparrow:
Maksbest007:
Sparrow:
Если я правильно понял то это "Игровые константы"
Или тебе нужно менять текст например:
  • Локальная сеть
  • Новая игра и т.д.?
Да, мне нужно изменить навания кнопок в меню, в опциях а также изменить в самой игре названия некоторых юнитов, а не на какой-то отдельной карте. Чтобы он отображался во всех стандартных картах и кампаниях.
Я не разу этого не делал но передо мной картина примерно такая:
Это нужно делать путем импорта
Т.е. в папку "UI" уже со своими файлами констант (Естественно с соответствующими путями)
P.S. кстати можно заменять не только текст но и изображения например интерфейс в игре или же в карте так же можно заменять модели юнитов например в доте вместо стандартных поставить своих.
Что бы найти нужные файлы полазь в MPQ-шниках в папке UI (в самом MPQ)
Мне пока хватит и текста. Я просто пытался отредактировать файлы с российскими названиями и импортировать их обратно. Сделал, проверил-файлы отреактированные, но в игре название не поменялось. Поэтому (да я все єто таскал из папки UI) и хочу спросить:какой файл изменить,чтобы его значение поменялось и в самой игре7 Спасибо
0
25
10 лет назад
0
Много файлов отвечают за разные вещи интерфейса. UI/Units и еще несколько папок. Ищи .txt/.slk и в них меняй.
Правда не все вещи в интерфейсе можно поменять. Некоторые вшиты напрямую в движок. Еще встретишься с этим.
0
4
10 лет назад
0
Ancient:
Много файлов отвечают за разные вещи интерфейса. UI/Units и еще несколько папок. Ищи .txt/.slk и в них меняй.
Правда не все вещи в интерфейсе можно поменять. Некоторые вшиты напрямую в движок. Еще встретишься с этим.
А почему, когда я меняю значение в txt файле то сам файл меняется, а в игре остается по-дефолту? А в slk есь названия юнитов, но они все на английском(что означает, локализаторы туда не лазили, а меняли другие файлы, и я вижу какие-все названия юнитов есть в одном файле-но его измена ни к чему не приводит, Что делать?
0
29
10 лет назад
0
Maksbest007, попробуй посмотреть в других архивах, например patch
0
4
10 лет назад
0
alexprey:
Maksbest007, попробуй посмотреть в других архивах, например patch
Там ничего нет. Хотя может еще что-нить поищу.
0
29
10 лет назад
0
Maksbest007, кст я еще что-то когда то слышал про локализацию файлов в MPQ типа у них там есть параметр, который отвечает за то на какой системе (англ иль русской) брать файл
0
28
10 лет назад
0
alexprey, бред полный
Maksbest007, файл берётся из архива War3Patch
0
29
10 лет назад
0
nvc123, не бред
0
23
10 лет назад
Отредактирован Тимур
0
Maksbest007, названия юнитов лежат в txt файлах, ЕМНИП. HumanUnitStrings.txt - названия для Альянса, и.т.д.
[Hblm]
Name=Чародей Крови
Propernames=Элринг Полуденный,Тано Ястреб,Лорин Мститель,Альдор Огненный,Гилтанас Ворон,Гэл Стремительный,Кор Заоблачный,Эрвин Крылатый,Сильвар Ветрогон,Ирс Кровавый,Маллор Звездный,Гилдор Ан-Эрлах,Галендор Крэйл,Келен Яростный
Hotkey=B
Tip=Чародей Крови (|cffffcc00B|r)
Ubertip="Маг из числа Высших эльфов, неплохо сражающийся в дальнем бою. Способен выучить заклинания ''Огненный столб'', ''Изгнание в астрал'', ''Похищение маны'' и ''Феникс''. |n|n|cffffcc00Может атаковать наземные и воздушные цели.|r"
Revivetip=Воскресить Чародея Крови (|cffffcc00B|r)
Awakentip=Воскресить Чародея Крови (|cffffcc00B|r)
0
29
10 лет назад
0
Принятый ответ
0
9
10 лет назад
Отредактирован Sparrow
0
Maksbest007:
Sparrow:
Maksbest007:
Sparrow:
Если я правильно понял то это "Игровые константы"
Или тебе нужно менять текст например: - Локальная сеть
- Новая игра и т.д.?
Да, мне нужно изменить навания кнопок в меню, в опциях а также изменить в самой игре названия некоторых юнитов, а не на какой-то отдельной карте. Чтобы он отображался во всех стандартных картах и кампаниях.
Я не разу этого не делал но передо мной картина примерно такая:
Это нужно делать путем импорта
Т.е. в папку "UI" уже со своими файлами констант (Естественно с соответствующими путями)
P.S. кстати можно заменять не только текст но и изображения например интерфейс в игре или же в карте так же можно заменять модели юнитов например в доте вместо стандартных поставить своих.
Что бы найти нужные файлы полазь в MPQ-шниках в папке UI (в самом MPQ)
Мне пока хватит и текста. Я просто пытался отредактировать файлы с российскими названиями и импортировать их обратно. Сделал, проверил-файлы отреактированные, но в игре название не поменялось. Поэтому (да я все єто таскал из папки UI) и хочу спросить:какой файл изменить,чтобы его значение поменялось и в самой игре7 Спасибо
Импортировать нужно так:
Создаем в папке с игрой папку "UI" в папке "UI" создаем папки соответствующие путям в MPQ-шнике в конечных папках заливаем нужные нам файлы
В сам MPQ-шник не чего импортировать не нужно
0
28
10 лет назад
0
Sparrow, чел хочет отредактировать архив
пусть редактирует
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.