Триггер
Периодическая события 1.20 секунда, еще следующий 3 раз снова появилось 2 утечка. а потом следующий 3 раз появилось 2 утечка. Где скрывает утечка?
local group tmpground = CreateGroup()
local boolexpr bx = Condition(function booleans)
call GroupEnumUnitsInRect(tmpground, GetPlayableMapRect(), bx)
call DestroyBoolExpr(bx)
set bx = null
call DisplayTextToForce( GetPlayersAll(), I2S(CountUnitsInGroup((tmpground))) )
call DestroyGroup(tmpground )
set tmpground = null
Вызов условия
function booleans takes nothing returns boolean
return ( IsUnitAliveBJ(GetFilterUnit()) == true )
endfunction
Попробовал менять условия, тоже бесполезно. где скрывает утечка?
зы.Был попробовал переменный область по карта и затем обнулять. тоже бесполезно. поэтому оставил GetPlayableMapRect()
Принятый ответ
Скомпилил код, у меня ничего не утекает. 96 95 94 хендла, и так далее.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
зы.Был попробовал переменный область карта и затем обнулять. тоже бесполезно. поэтому оставил GetPlayableMapRect()
а я взял наработка wc3c.net.