Добавлен Temirlan
function Trig_____________________________________001_____________________u_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( gg_unit_Hpal_0000 == GetTriggerUnit() ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
function Trig_____________________________________001_____________________u_Actions takes nothing returns nothing
set udg_Unit = GetTriggerUnit()
call SetPlayerAbilityAvailableBJ( true, 'AHds', GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()) )
call TriggerSleepAction( 0.10 )
call IssueImmediateOrderBJ( gg_unit_Hpal_0000, "AHds" )
endfunction
//===========================================================================
function InitTrig_____________________________________001_____________________u takes nothing returns nothing
set gg_trg_____________________________________001_____________________u = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterGameStateEventTimeOfDay( gg_trg_____________________________________001_____________________u, GREATER_THAN_OR_EQUAL, 18.00 )
call TriggerAddCondition( gg_trg_____________________________________001_____________________u, Condition( function Trig_____________________________________001_____________________u_Conditions ) )
call TriggerAddAction( gg_trg_____________________________________001_____________________u, function Trig_____________________________________001_____________________u_Actions )
endfunction
вот код но, он не работает в чем проблема?
Принятый ответ
Temirlan, IssueImmediateOrderBJ( gg_unit_U001_0010, "vengeanceinstant")
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
"порядок строк:включен" - это канечно я не буду писать xD
Отредактирован nvc123