В таких картах как "Angel Arena" и т. п., герой может сражаться с неимоверной скоростью.
Как это реализовать ?
Как это реализовать ?
Например сейчас, если дать герою максимум ловкости, то скорость атаки у него будит примерно удара 3 в секунду.
И даже если дать артефакт увеличивающий скорость атаки в на 200%. Скорость атаки не увеличится.
И даже если дать артефакт увеличивающий скорость атаки в на 200%. Скорость атаки не увеличится.
В то время как в "Angel Arena". Герой может наносить сколько угодно ударов в секунду.
Принятый ответ
Ладно. Проехали.
Раз даже спецы не знают как это реализовано, то закрою тему.
Раз даже спецы не знают как это реализовано, то закрою тему.
Имхо в данных картах реализована какая-то jass система, на основе:
"Скорость перезарядки" - 0
А при атаке, jass'ом разрешается атаковать, с интервалом зависящим от ловкости.
А при атаке, jass'ом разрешается атаковать, с интервалом зависящим от ловкости.
Но это только моё мнение.
Если есть наработка. Пишите в личку.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nvc123
придел это жесть
Чтоб я год не искал.
Отредактирован SANTIMEL
И в анимации юнита тоже, нет такого пункта.
Отредактирован Тимур
Дик, что мешает юзать способность "перчаток скорости"?Извиняюсь, невнимательно прочитал вопрос.Отредактирован SANTIMEL
Раз даже спецы не знают как это реализовано, то закрою тему.
А при атаке, jass'ом разрешается атаковать, с интервалом зависящим от ловкости.