Двигаю юнита через SetUnitX/Y, но юнит двигается отдельно, а его хп бар, круг выделения и тень отдельно от него (скрин). Как так?
P.S. Не JNGP.
Скрин

Принятый ответ

Нельзя обнулять значение базовой скорости боевой единицы в редакторе объектов, иначе будет передвигаться лишь ее тень.
1
15
10 лет назад
1
Если нужен скрин триггера, тоже скину .
1
2
10 лет назад
1
Audes, если у твоего юнита базовая скорость в World Editor равна 0, то двигай через SetUnitPosition(unit, newX, newY), если нет, то всё равно попробуй, вдруг поможет
1
15
10 лет назад
1
HelloWorld, да, равна 0, но через SetUnitX удобнее.
Этот комментарий удален
0
15
10 лет назад
0
Buulichkaa, если речь идёт об этом FAQ, то ответа я не нашёл.
0
21
10 лет назад
0
Audes, там второй ещё есть
вот в нем ответ
можешь использовать поиск по странице
0
9
10 лет назад
Отредактирован Sparrow
0
Нельзя обнулять значение базовой скорости боевой единицы в редакторе объектов, иначе будет передвигаться лишь ее тень.
Принятый ответ
Этот комментарий удален
0
15
10 лет назад
0
Sparrow, спасибо.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.