Возможно ли сделать так: Юнит допустим заходит в пещеру,мини карта меняется в следствии чего отображает только зеленую область(скрин).
Или входит во вторую пещеру,происходит тоже самое только теперь вместо зеленой синяя.
т.е. что бы мини карта менялась в зависимости от того где находится юнит,и при этом остальные области не отображались.
Скажу проще: 1 мини карта делится на 4 мини карты (красная,зеленая,синяя и фиолетовая.) которые меняются ежду собой во время игры.
Или можно так: допустим синей и фиолетовой области нету,остается зеленая и красная.
И сделать мини карту так что бы на ней было не видно зеленой области,но находиться на ней можно.
Т.е. зеленой области не существует на мини карте,при этом она остается играбельной.
О локальных файлах смотрите 10 пост.

Принятый ответ

Sparrow, ответ был дан уже давно.
Причина в том что движок просто не расчитан на такое! Если и данный ответ тебя не устраивает - используй другие двиги и не мучай труп я это о варе если что.
Миникарта менялась через SetCameraBounds.
8 комментариев удалено
2
25
10 лет назад
Отредактирован Ancient
2
Sparrow, ответ был дан уже давно.
Причина в том что движок просто не расчитан на такое! Если и данный ответ тебя не устраивает - используй другие двиги и не мучай труп я это о варе если что.
Миникарта менялась через SetCameraBounds.
Принятый ответ
0
30
10 лет назад
0
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.