Команды в карте устроены так: 0-2 ; 3-5 ; 6-8 ; 9-11. (по 3 человека в команде)
Что мне нужно прописать, чтобы запретить обмен рес-ов между собов в начале игры?
Я так понял надо пользовать:
call SetPlayerAlliance(Player(x) , Player(y), ALLIANCE_HELP_REQUEST, flag), если значения false, то запрещает посылку ресурсов
Но что-то у меня не выходит, рес-сы все равно отсылаются.
Не хочу спамить новым вопросом, поэтому запишу его сюда.
Вызовет ли десинхрон
if (GetLocalPlayer() == GetTriggerPlayer()) then
call ClearTextMessages()
endif

Принятый ответ

EnergyFrost, с подобными запросами отправляют сам знаешь куда
если не знаешь
на форум
там подобных тем 100500
2
28
10 лет назад
2
десинка не будет
1
15
10 лет назад
1
А что касается передачи ресов?
0
28
10 лет назад
Отредактирован nvc123
0
EnergyFrost, с подобными запросами отправляют сам знаешь куда
если не знаешь
на форум
там подобных тем 100500
Принятый ответ
0
15
10 лет назад
0
nvc123:
EnergyFrost, с подобными запросами отправляют сам знаешь куда
если не знаешь
на форум
там подобных тем 100500
Блин, что-то тупанул. Забыл про форум. Спасиб )
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.