Команды в карте устроены так: 0-2 ; 3-5 ; 6-8 ; 9-11. (по 3 человека в команде)
Что мне нужно прописать, чтобы запретить обмен рес-ов между собов в начале игры?
Я так понял надо пользовать:
call SetPlayerAlliance(Player(x) , Player(y), ALLIANCE_HELP_REQUEST, flag), если значения false, то запрещает посылку ресурсов
Но что-то у меня не выходит, рес-сы все равно отсылаются.
Что мне нужно прописать, чтобы запретить обмен рес-ов между собов в начале игры?
Я так понял надо пользовать:
call SetPlayerAlliance(Player(x) , Player(y), ALLIANCE_HELP_REQUEST, flag), если значения false, то запрещает посылку ресурсов
Но что-то у меня не выходит, рес-сы все равно отсылаются.
Не хочу спамить новым вопросом, поэтому запишу его сюда.
Вызовет ли десинхрон
if (GetLocalPlayer() == GetTriggerPlayer()) then
call ClearTextMessages()
endif
Вызовет ли десинхрон
if (GetLocalPlayer() == GetTriggerPlayer()) then
call ClearTextMessages()
endif
Принятый ответ
EnergyFrost, с подобными запросами отправляют сам знаешь куда
если не знаешь
на форум
там подобных тем 100500
там подобных тем 100500
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован nvc123
там подобных тем 100500