Как известно, стандартный скил "Иллюзии" у блэйдмастера имет ряд недостатков: их можно раздиспеливать, нельзя сделать так, чтобы им наносился урон в зависимости от реальной брони, лишь только в зависимости от настроек самого скила и т.д. Я хочу сделать скил "двойник", который заключается в том, что юнит раздваивается, подобно скилу иллюзия, с разницей в том, что его двойник обладает абсолютно теми же характеристиками, что и оригинал, т.е. может колдовать, получает и наносит столько же урона не раздиспеливается и т.д., единственная разница - он временный. Вопрос: как сделать так, чтобы для игрока двойник показывался например полностью синим цветов, а для врагов - отображался как обычный юнит?