Добавлен Иллидиан
Скачал эту модельку, выложил модель и текстуры в корневую папку импорта. Всё классно.
Но после изменения "имёнскачанного" на "Scout\имёнскачанного" моделька перестала нормально восприниматься редактором. Другие модели так со мной не поступили.
Что сделать, чтобы исправить это безобразие?
Но после изменения "имёнскачанного" на "Scout\имёнскачанного" моделька перестала нормально восприниматься редактором. Другие модели так со мной не поступили.
Что сделать, чтобы исправить это безобразие?
Принятый ответ
открой модель в мдлвисе, перейди в редактор текстур (F2), снизу будет окошечко с именами текстур...
выбери нужные, измени на новые, нажми Enter, как закончишь переименовывать сохрани...
выбери нужные, измени на новые, нажми Enter, как закончишь переименовывать сохрани...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
в игре отображается?
Редактор перезапускал, и не раз. Я знаю о баге, что модельку надо сохранять до присвоения её юниту.
Не, в игре тоже не пашет.
Слушай, а в файлах модельки пути к текстурам указываются относительные, абсолютные (из корневой папки) или на выбор моделлера?
Ещё раз - пока моделька и текстуры сидят в корневой папке, всё круть и я веселюсь. Но стоит запихнуть хоть что-нибудь из них в подпапку, как милая эльфийка становится чёрно-зелёным кубом. Даже если моделька и текстуры - в одной подпапке.
Отредактирован Vampir1991
И ещё, читай тшательно что автор пишет.
Импортируемые текстуры:
Glave_1H_DualBlade_C_01Black.blp
ElHairB.blp
Если в корневной, то у меня точно так же ок.
Эй, я ведь точно так же и поступал!
Кстати, ещё не видел инструкций от авторов моделек по их использованию =)
Нет, я МОГУ из названия удалить всё, кроме, собственно, названия текстуры. Но потом в корневой папке будут триллиарды текстур, и есть смысл разбить это на подпапки.
Тем более, что остальные модельки очень весело расходятся по подпапкам. Без таких закидонов.
hElf.blp
Glave_1H_DualBlade_C_01Black.blp
ElHairB.blp
SomeSubFolder/hElf.blp
SomeSubFolder/Glave_1H_DualBlade_C_01Black.blp
SomeSubFolder/ElHairB.blp
чтобы текстуры видело в подпапках, измени пути текстуры в самой модельке...
Буду тебе невероятно благодарен =)
выбери нужные, измени на новые, нажми Enter, как закончишь переименовывать сохрани...
Редактор не открывается >=(
Редактор анимок и чего-то ещё доступны, а текстур - нет.
Редактор анимок и вершин.