Здравствуйте. Может кто сталкивался с такой вот проблемкой.
В редакторе есть звуки (речь) воинов и героев: как стандартные, так и из кампании.
Например, мне нужно использовать речь героя EvilArtes (из кампании), все хорошо, но при возрождении (выкупе) из алтаря (как появляется герой) - он не произносит реплику (речь).
Как мне сделать чтобы при его появлении воспроизводился звук.
Как всегда копался в триггерах и нечего не получается.

Принятый ответ

ilsva, я решил проверить сам. Поставил на пустую карту алтарь, героя и других юнитов, чтобы убить его. Триггер сделал как у тебя, только без условия и издавать звук я делал от алтаря. - Всё работало. Потом поставил условие на тип героя - так же всё работало. Поэтому возможно проблема в том, что ты делаешь издавать звук от триггерного юнита, а он при этом ещё как бы не создан и его позиция не определена. Попробуй сделать издавать звук от алтаря или же перед тем как издавать звук от юнита - попробуй сделать ждать, например 0.5 сек.
0
20
11 лет назад
0
Сперва зайди в редактор звуков и найди нужную реплику. Затем сделай добавить её, только после этого её можно будет использовать как звук в триггерах. Ну а дальше - дело техники: Событие - герой ресается, действие - воспроизвести звук. Условия и прочее по вкусу :)
0
9
11 лет назад
0
вот так? не получается.
Загруженные файлы
0
20
11 лет назад
0
У тебя сделано проигрывать звук без указания места. Попробуй сделать, чтобы звук исходил конкретно от боевой единицы, ну или просто проигрывался для конкретного игрока.
0
9
11 лет назад
0
не один вариант не работает.
Загруженные файлы
0
20
11 лет назад
0
ilsva, я решил проверить сам. Поставил на пустую карту алтарь, героя и других юнитов, чтобы убить его. Триггер сделал как у тебя, только без условия и издавать звук я делал от алтаря. - Всё работало. Потом поставил условие на тип героя - так же всё работало. Поэтому возможно проблема в том, что ты делаешь издавать звук от триггерного юнита, а он при этом ещё как бы не создан и его позиция не определена. Попробуй сделать издавать звук от алтаря или же перед тем как издавать звук от юнита - попробуй сделать ждать, например 0.5 сек.
Принятый ответ
0
9
11 лет назад
0
CaptainFox, скинь пожалуйста скрин, как ты сделал, чтоб звук от алтаря шел.
я начиная подозревать что у меня редактор баганый.
сто раз уже менял полностью триггер и все равно не работает.
0
20
11 лет назад
0
ilsva, вот я сделал даже так, чтобы звук от героя исходил. Твоё сообщение меня сперва смутило, но я проверил - всё работает. Проверь прикреплённую карту - если у тебя не будет работать, возможно действительно ошибка с редактором.
Загруженные файлы
0
9
11 лет назад
0
CaptainFox, спасибо. действительно на твоей карте все работает.
Буду думать. Возможно что-то с редактором.
понятно. Jngp глючит, открыл карту в обычном редакторе, все сделал и все заработало.
спасибо.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.