Скажите триггер чтобы когда брал например лук и 5 стрел то 5 раз выстрелил и больше не мог стрелять,и при этом чтобы не стрелять стрелами без лука.

Принятый ответ

Трата боеприпасов
Загруженные файлы
0
21
11 лет назад
0
Система зарядов, после подбирания того или иного предмета добавлять заряды в ваш лук, после использования лука отнимать заряды... Если зарядов 0 - заменять предмет на предмет без спелла.
0
28
11 лет назад
0
Buulichkaa, тут заменять не надо,тут надо просто запретить атаку
0
21
11 лет назад
0
nvc123, ну так он же не объяснил как он будет манипулировать луком
ущербы, ущербы везде
Он мог использоват лук через автоатаку, через левую способность, через предмет, или же лук будет стрелять автоматически...
2
6
11 лет назад
2
Трата боеприпасов
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
5
11 лет назад
0
делаешь как сказал Гигамон, только меняешь событие "атакован" на "получает урон" а атакующий на "источник повреждений"(source damage)
+проверяешь есть ли предмет и если нет то, например дать способность "Склад"
+проверяешь если есть предмет то убираешь эту способность
1
28
11 лет назад
1
leontjev, нет тут должно быть именно атакован нам надо отменить атаку а когда юнит получает урон атака уже совершена и её не отменишь(можно заблокировать урон но это сложно и вобще ненужно в данной ситуации)
кроме того получает урон атачится к определённому юниту
правда мая ненавидеть гуи
и этот вопрос очень часто задавали и здесь и на форуме
даже помню на каком то сайте подобная системка в F.A.Q была описана
0
5
11 лет назад
0
nvc123, Не совсем тебя понял, событие атакован в отличии от получает урон срабатывает, непонятно когда, а нужно тогда когда один юнит бьет другого.
Наверное твоя забыл гуи
0
28
11 лет назад
0
боже
получает урон срабатывает когда юнит ПОЛУЧАЕТ УРОН а когда он начинает атаку срабатывает событие юнит атакован(даже если и забыл у меня редактор под рукой так что я проверил)
причём не только урон от авто атаки но и от скилов и триггерный урон кажись
и получает урон привязано к 1 юниту
советую открыть редактор
ибо ты его похоже уже 2 года не открывал
0
5
11 лет назад
0
а когда он начинает атаку срабатывает событие юнит атакован
можно начать атаку и не закончить, а заряд снимется
ибо ты его похоже уже 2 года не открывал
ну тут ты прав как раз примерно 2-3 года назад я сделал такой триггер и делал через атакован, насколько помню, мне результат не очень понравился, но другого тогда я сделать не мог
0
28
11 лет назад
0
я а только вчера доделал систему снарядов свою так что не спорь
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.