Здравствуйте все,я хотел бы спросить как сделать чтобы при убийстве декорации "дерево" с него падала не ресурс древесина,а обьект например как в карте Trolls,ветки и трут.

Принятый ответ

Vonzon, так ты их выдели всех и ставь.
0
28
11 лет назад
0
триггерно и никак иначе
0
5
11 лет назад
0
А триггер написать никак?
0
20
11 лет назад
0
триггерно и никак иначе
не обязательно триггерно. Можно просто сделать дерево не декорацией. а нейтрально пассивной боевой единицей и настроить то, что выпадает при смерти. Если уж прямо так лень триггеры писать.
Vonzon, что касается триггера, то просто пишешь событие - юнит умирает, действие - вставить на место его смерти предмет.
0
28
11 лет назад
0
А триггер написать никак?
а ты типо поймёшь то что я напишу?
подраздел у вопроса общий же,и про то что только гуи негде не написано
0
7
11 лет назад
0
А триггер написать никак?
а самому подумать не как?
0
28
11 лет назад
0
Эй вы что. В деревьях есть вкладка Выпадающие предметы.
0
5
11 лет назад
0
Мне нужно именно чтобы рабочий срубил декорацию дерево не юнита и выпал предмет...
0
7
11 лет назад
0
Vonzon, Jusper имел введу
Загруженные файлы
0
5
11 лет назад
0
К каждому дереву ставить по 2 предмета нудновато ...особенно если будет больше сотни деревьев...
Можно-ли как-нибудь "массово" это сделать?
0
6
11 лет назад
0
Vonzon, так ты их выдели всех и ставь.
Принятый ответ
0
7
11 лет назад
0
Vonzon, mass pick. и выбирай какой рандомный дроп ты хочешь
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.